Let op Door drukte bij de vervoerders kan je bestelling iets langer onderweg zijn dan je van ons gewend bent. Bekijk je track & trace voor de actuele status
Uitgever: DPH Games Inc
Psychological Warfare is een kaartspel voor een pittig half uurtje, waarin je met woorden speelt in plaats van met wapens. Je probeert je tegenstanders te dwarsbomen terwijl je zelf precies dat binnenhaalt wat je nodig hebt. Denk aan omgekeerde complimenten, gemene steken onder water, paranoia, stress en zelfs fobieën. Alles om de scores jouw kant op te buigen. Het is een mentaal potje touwtrekken dat je met twee tot vier spelers speelt. Iedereen scoort in vier categorieën: vrijheid, plezier, macht en ergens bij horen. Wie aan het eind de hoogste score in een categorie heeft, pakt de punten. Hoeveel punten dat precies zijn, hangt af van het karakter waarmee je speelt. Om acties uit te voeren geef je mentale energie uit. Zo verhoog of verlaag je scores, beïnvloed je jezelf of anderen, of blokkeer je juist iemand die het op jou gemunt heeft. Je afweermechanismen beschermen je, maar met elke actie bouw je ook psychologische bagage op. Wil je daarvan af, dan moet je in therapie. Alleen ben je daarna wel je afweer kwijt, en zo blijft het steeds balanceren. Elke beurt zit vol keuzes: welke kaarten leg je af voor energie, wat speel je uit, welke scores verander je en hoe combineer je je acties? Genoeg om steeds opnieuw te spelen zonder dat het gaat vervelen.
| Aantal spelers | 2 - 4 |
| Leeftijd v.a. | 12 |
| Speeltijd | +/- 30 |
| Taal | Engels |
| Uitgever | DPH Games Inc |
| Complexiteit | Familie |
| BoardGameGeek categories | Card Game |
| BoardGameGeek mechanics | Hand Management, Variable Player Powers |
Er zijn nog geen beoordelingen.
Alleen klanten die dit spel kochten kunnen een beoordeling plaatsen. Check de uitnodiging in je mail.
Gemiddeld terug binnen 14 dagen
Psychological Warfare is een kaartspel voor een pittig half uurtje, waarin je met woorden speelt in plaats van met wapens. Je probeert je tegenstanders te dwarsbomen terwijl je zelf precies dat binnenhaalt wat je nodig hebt. Denk aan omgekeerde complimenten, gemene steken onder water, paranoia, stress en zelfs fobieën. Alles om de scores jouw kant op te buigen. Het is een mentaal potje touwtrekken dat je met twee tot vier spelers speelt. Iedereen scoort in vier categorieën: vrijheid, plezier, macht en ergens bij horen. Wie aan het eind de hoogste score in een categorie heeft, pakt de punten. Hoeveel punten dat precies zijn, hangt af van het karakter waarmee je speelt. Om acties uit te voeren geef je mentale energie uit. Zo verhoog of verlaag je scores, beïnvloed je jezelf of anderen, of blokkeer je juist iemand die het op jou gemunt heeft. Je afweermechanismen beschermen je, maar met elke actie bouw je ook psychologische bagage op. Wil je daarvan af, dan moet je in therapie. Alleen ben je daarna wel je afweer kwijt, en zo blijft het steeds balanceren. Elke beurt zit vol keuzes: welke kaarten leg je af voor energie, wat speel je uit, welke scores verander je en hoe combineer je je acties? Genoeg om steeds opnieuw te spelen zonder dat het gaat vervelen.
| Aantal spelers | 2 - 4 |
| Leeftijd v.a. | 12 |
| Speeltijd | +/- 30 |
| Taal | Engels |
| Uitgever | DPH Games Inc |
| Complexiteit | Familie |
| BoardGameGeek categories | Card Game |
| BoardGameGeek mechanics | Hand Management, Variable Player Powers |
Er zijn nog geen beoordelingen.
Alleen klanten die dit spel kochten kunnen een beoordeling plaatsen. Check de uitnodiging in je mail.