Let op Door drukte bij de vervoerders kan je bestelling iets langer onderweg zijn dan je van ons gewend bent. Bekijk je track & trace voor de actuele status
Uitgever: Garphill Games
Reis mee naar het oude Jeruzalem, een stad die weer tot leven moet komen. In Ezra & Nehemiah bouw je aan de tempel en de stadsmuren, geef je onderwijs uit de Torah aan mensen die terugkeren uit ballingschap en houd je het vuur op het altaar dag en nacht brandend. Er valt van alles te doen: land ontwikkelen, reizen naar dorpen buiten de muren of je richten op de wederopbouw van deze grote stad. Het spel duurt drie weken, verdeeld over drie rondes. Met je handkaarten, werkers en grondstoffen kies je elke beurt hoe je bijdraagt. Na zes dagen werken volgt de Sabbat, een dag van rust. Dan is er eten nodig en kijk je terug op alles wat je hebt bereikt. Na de derde Sabbat valt het doek. De profeten Haggaï en Zacharia houden ondertussen iedereen scherp op wat er echt toe doet. Dit is een strategisch spel voor 1 tot 4 spelers, bedacht door Shem Phillips en Sam Macdonald, het duo achter de geliefde West Kingdom- en South Tigris-reeksen. Het systeem met kaarten zorgt voor lastige keuzes in elke beurt, terwijl je constant met en tegen elkaar speelt. Door de vele manieren om het spel op te zetten, speelt elke partij weer anders. De speelborden met twee lagen houden je spullen mooi op hun plek.
| Aantal spelers | 1 - 4 |
| Leeftijd v.a. | 13 |
| Speeltijd | > 60 |
| Taal | Engels |
| Uitgever | Garphill Games |
| Complexiteit | Expert |
| BoardGameGeek categories | Ancient, City Building, Religious |
| BoardGameGeek mechanics | Hand Management, Tech Trees / Tech Tracks, Variable Set-up, Chaining, Multi-Use Cards, Solo / Solitaire Game, Track Movement |
| Sleeves | 78x 43x67mm, 44x 54x86mm |
Er zijn nog geen beoordelingen.
Gemiddeld terug binnen 14 dagen
Reis mee naar het oude Jeruzalem, een stad die weer tot leven moet komen. In Ezra & Nehemiah bouw je aan de tempel en de stadsmuren, geef je onderwijs uit de Torah aan mensen die terugkeren uit ballingschap en houd je het vuur op het altaar dag en nacht brandend. Er valt van alles te doen: land ontwikkelen, reizen naar dorpen buiten de muren of je richten op de wederopbouw van deze grote stad. Het spel duurt drie weken, verdeeld over drie rondes. Met je handkaarten, werkers en grondstoffen kies je elke beurt hoe je bijdraagt. Na zes dagen werken volgt de Sabbat, een dag van rust. Dan is er eten nodig en kijk je terug op alles wat je hebt bereikt. Na de derde Sabbat valt het doek. De profeten Haggaï en Zacharia houden ondertussen iedereen scherp op wat er echt toe doet. Dit is een strategisch spel voor 1 tot 4 spelers, bedacht door Shem Phillips en Sam Macdonald, het duo achter de geliefde West Kingdom- en South Tigris-reeksen. Het systeem met kaarten zorgt voor lastige keuzes in elke beurt, terwijl je constant met en tegen elkaar speelt. Door de vele manieren om het spel op te zetten, speelt elke partij weer anders. De speelborden met twee lagen houden je spullen mooi op hun plek.
| Aantal spelers | 1 - 4 |
| Leeftijd v.a. | 13 |
| Speeltijd | > 60 |
| Taal | Engels |
| Uitgever | Garphill Games |
| Complexiteit | Expert |
| BoardGameGeek categories | Ancient, City Building, Religious |
| BoardGameGeek mechanics | Hand Management, Tech Trees / Tech Tracks, Variable Set-up, Chaining, Multi-Use Cards, Solo / Solitaire Game, Track Movement |
| Sleeves | 78x 43x67mm, 44x 54x86mm |
Er zijn nog geen beoordelingen.