Let op Door drukte bij de vervoerders kan je bestelling iets langer onderweg zijn dan je van ons gewend bent. Bekijk je track & trace voor de actuele status
Uitgever: VUCA Simulations
In The Chase of the Bismarck: Operation Rheinübung 1941 stap je terug naar mei 1941, midden op de Atlantische Oceaan. De ene speler jaagt op het machtige slagschip de Bismarck, de andere probeert het juist veilig naar de haven te loodsen. Elke beurt staat voor bijna vijf uur echte tijd, en jullie verplaatsen jullie schepen en vliegtuigen in het geheim op een eigen zoekbord. Waar zit de vijand? Dat is de spanning die de hele avond blijft hangen. Het spel valt uiteen in twee delen. Eerst is er het zoeken: je roept zones af waar je genoeg middelen hebt om de schepen van je tegenstander op te sporen. Zodra jullie schepen in dezelfde zone opduiken, verhuizen ze naar het gevechtsbord. Daar draait alles om de afstand tot de vijand, en met een overzichtelijk systeem beslis je wie er de bovenhand krijgt. Dit is een spel voor twee die de tijd nemen. Reken op een lange avond vol keuzes, bluf en spanning. Het eindigt als de Bismarck zinkt, een bevriende haven bereikt, of als de laatste beurt op de avond van 29 mei is gespeeld. Een echte krachtmeting voor liefhebbers van geschiedenis en tactiek.
| Aantal spelers | 2 |
| Leeftijd v.a. | 12 |
| Speeltijd | > 60 |
| Taal | Engels |
| Uitgever | VUCA Simulations |
| Complexiteit | Familie |
| BoardGameGeek categories | Wargame, World War II, Nautical |
| BoardGameGeek mechanics | Dice Rolling, Simulation, Hidden Movement |
Er zijn nog geen beoordelingen.
Alleen klanten die dit spel kochten kunnen een beoordeling plaatsen. Check de uitnodiging in je mail.
Gemiddeld terug binnen 14 dagen
In The Chase of the Bismarck: Operation Rheinübung 1941 stap je terug naar mei 1941, midden op de Atlantische Oceaan. De ene speler jaagt op het machtige slagschip de Bismarck, de andere probeert het juist veilig naar de haven te loodsen. Elke beurt staat voor bijna vijf uur echte tijd, en jullie verplaatsen jullie schepen en vliegtuigen in het geheim op een eigen zoekbord. Waar zit de vijand? Dat is de spanning die de hele avond blijft hangen. Het spel valt uiteen in twee delen. Eerst is er het zoeken: je roept zones af waar je genoeg middelen hebt om de schepen van je tegenstander op te sporen. Zodra jullie schepen in dezelfde zone opduiken, verhuizen ze naar het gevechtsbord. Daar draait alles om de afstand tot de vijand, en met een overzichtelijk systeem beslis je wie er de bovenhand krijgt. Dit is een spel voor twee die de tijd nemen. Reken op een lange avond vol keuzes, bluf en spanning. Het eindigt als de Bismarck zinkt, een bevriende haven bereikt, of als de laatste beurt op de avond van 29 mei is gespeeld. Een echte krachtmeting voor liefhebbers van geschiedenis en tactiek.
| Aantal spelers | 2 |
| Leeftijd v.a. | 12 |
| Speeltijd | > 60 |
| Taal | Engels |
| Uitgever | VUCA Simulations |
| Complexiteit | Familie |
| BoardGameGeek categories | Wargame, World War II, Nautical |
| BoardGameGeek mechanics | Dice Rolling, Simulation, Hidden Movement |
Er zijn nog geen beoordelingen.
Alleen klanten die dit spel kochten kunnen een beoordeling plaatsen. Check de uitnodiging in je mail.