Uitgever: Tettix Games
Een duister spel met humor, risico’s en de eeuwige vraag: hoeveel spijt is jouw vangst waard?
Deep Regrets is een strategisch horror-visspel voor 1 tot 5 spelers vanaf 16 jaar, met een speeltijd van ongeveer 30 minuten per speler. In dit sfeervolle bordspel kies je elke dag opnieuw: welke vissen verkoop je, welke monteer je trots op de muur, welke eet je op – en hoeveel spijt kun je dragen voordat je verstand begint af te brokkelen?
Je vist aan het begin van de twintigste eeuw in een alternatieve versie van Europa, waar klassieke folklore en kosmische horror samenkomen. Denk aan The Shadow Over Innsmouth, The Fisherman, Hellboy, en de videogame Dredge. De zee is geen veilige plek meer – groteske wezens hangen aan je lijn en ieder risico dat je neemt, sleept je dieper het onbekende in.
Beheer je energie, verzamel uitrusting, jaag op bizarre diepzeecreaturen en probeer op tijd terug te keren naar de haven om je vangst te verkopen. Maar let op: wie te lang blijft vissen, kan eindigen met een boot vol spijt, een hoofd vol waanzin – en een lege score aan het eind.
Aan het einde van de week tel je je punten bij elkaar op voor gevangen en gemonteerde vissen én je verzamelde Fishbucks. Maar pas op: de speler met de meeste spijt moet z’n waardevolste vis opofferen.
https://www.youtube.com/watch?v=DLdFXDC1wvg
| Aantal spelers | 1 - 5 |
| BoardGameGeek categories | Dice, Horror, Nautical |
| BoardGameGeek mechanics | Cooperative Game, Dice Rolling, Set Collection, Market, Push Your Luck, Re-rolling and Locking, Solo / Solitaire Game |
| Complexiteit | Familie |
| Leeftijd v.a. | 12 |
| Speeltijd | > 60 |
| Taal | Engels |
| Uitgever | Tettix Games |
Er zijn nog geen beoordelingen.
Alleen klanten die dit spel kochten kunnen een beoordeling plaatsen. Check de uitnodiging in je mail.
De solomodus is niet gebouwd rond het opjagen van één grote vis; de ontwerper zegt zelf dat hij voor een rustigere sfeer koos. Spelers die meer uitdaging willen, bedenken daarom soms een eigen variant met een groot eindbeest, en dat kun je natuurlijk ook thuis proberen.
Dat hangt echt van je smaak af: spelers die houden van rustig vissen en verzamelen zijn er heel blij mee, terwijl mensen die een harde uitdaging zoeken de spanning missen omdat er geen tegenstander tegenover je zit. Er zijn wel spelers die zelf een automa hebben gemaakt, zodat het solospel toch wat meer strijd krijgt.
Je kunt een mindere worp opvangen: ga terug naar de haven om al je stenen opnieuw te gooien, zak naar een lagere diepte voor een betere vangst later, of gebruik uitrusting waarmee je mag hergooien. Spelers ervaren dit wel verschillend: sommigen vinden het jammer als de stenen je steeds tegenzitten, anderen vinden dat het de pret nauwelijks bederft.
Met vier spelers duurt de eerste keer vaak lang: spelers noemen zo'n 2,5 tot 3 uur, uitleg meegerekend. Daarna gaat het merkbaar vlotter, meestal anderhalf tot twee uur. Tip van spelers: begin niet met vier mensen die het spel allemaal nog nooit hebben gespeeld.
Een duister spel met humor, risico’s en de eeuwige vraag: hoeveel spijt is jouw vangst waard?
Deep Regrets is een strategisch horror-visspel voor 1 tot 5 spelers vanaf 16 jaar, met een speeltijd van ongeveer 30 minuten per speler. In dit sfeervolle bordspel kies je elke dag opnieuw: welke vissen verkoop je, welke monteer je trots op de muur, welke eet je op – en hoeveel spijt kun je dragen voordat je verstand begint af te brokkelen?
Je vist aan het begin van de twintigste eeuw in een alternatieve versie van Europa, waar klassieke folklore en kosmische horror samenkomen. Denk aan The Shadow Over Innsmouth, The Fisherman, Hellboy, en de videogame Dredge. De zee is geen veilige plek meer – groteske wezens hangen aan je lijn en ieder risico dat je neemt, sleept je dieper het onbekende in.
Beheer je energie, verzamel uitrusting, jaag op bizarre diepzeecreaturen en probeer op tijd terug te keren naar de haven om je vangst te verkopen. Maar let op: wie te lang blijft vissen, kan eindigen met een boot vol spijt, een hoofd vol waanzin – en een lege score aan het eind.
Aan het einde van de week tel je je punten bij elkaar op voor gevangen en gemonteerde vissen én je verzamelde Fishbucks. Maar pas op: de speler met de meeste spijt moet z’n waardevolste vis opofferen.
https://www.youtube.com/watch?v=DLdFXDC1wvg
| Aantal spelers | 1 - 5 |
| BoardGameGeek categories | Dice, Horror, Nautical |
| BoardGameGeek mechanics | Cooperative Game, Dice Rolling, Set Collection, Market, Push Your Luck, Re-rolling and Locking, Solo / Solitaire Game |
| Complexiteit | Familie |
| Leeftijd v.a. | 12 |
| Speeltijd | > 60 |
| Taal | Engels |
| Uitgever | Tettix Games |
Er zijn nog geen beoordelingen.
Alleen klanten die dit spel kochten kunnen een beoordeling plaatsen. Check de uitnodiging in je mail.
De solomodus is niet gebouwd rond het opjagen van één grote vis; de ontwerper zegt zelf dat hij voor een rustigere sfeer koos. Spelers die meer uitdaging willen, bedenken daarom soms een eigen variant met een groot eindbeest, en dat kun je natuurlijk ook thuis proberen.
Dat hangt echt van je smaak af: spelers die houden van rustig vissen en verzamelen zijn er heel blij mee, terwijl mensen die een harde uitdaging zoeken de spanning missen omdat er geen tegenstander tegenover je zit. Er zijn wel spelers die zelf een automa hebben gemaakt, zodat het solospel toch wat meer strijd krijgt.
Je kunt een mindere worp opvangen: ga terug naar de haven om al je stenen opnieuw te gooien, zak naar een lagere diepte voor een betere vangst later, of gebruik uitrusting waarmee je mag hergooien. Spelers ervaren dit wel verschillend: sommigen vinden het jammer als de stenen je steeds tegenzitten, anderen vinden dat het de pret nauwelijks bederft.
Met vier spelers duurt de eerste keer vaak lang: spelers noemen zo'n 2,5 tot 3 uur, uitleg meegerekend. Daarna gaat het merkbaar vlotter, meestal anderhalf tot twee uur. Tip van spelers: begin niet met vier mensen die het spel allemaal nog nooit hebben gespeeld.