Let op Door drukte bij de vervoerders kan je bestelling iets langer onderweg zijn dan je van ons gewend bent. Bekijk je track & trace voor de actuele status
Uitgever: GMT Games
Stap terug in de roerige dertiende eeuw met Medieval, een kaartspel dat je meeneemt naar Europa, het Midden-Oosten en Noord-Afrika. Het bijzondere is dat de kaarten hier alles zijn. Ze vormen niet alleen de machten en gebeurtenissen waarmee je speelt, maar ook het speelbord zelf. De landkaart bestaat uit 19 kaarten, waarvan er maar acht aan het begin op tafel liggen. De rest komt gaandeweg in beeld, in het tempo dat jullie samen bepalen. Je leidt een steeds veranderende groep van machten, van het sterke maar verdeelde Heilige Roomse Rijk tot Engeland, Frankrijk en allerlei islamitische rijken. Zelfs verre en mysterieuze gebieden duiken op. Met spionnen, sluipmoordenaars, beschuldigingen van ketterij en kruistochten probeer je zoveel mogelijk van Europa in handen te krijgen. En dan zijn er nog de pausen. Wie paus wordt, kan bondgenootschappen sluiten, spelers in de ban doen en kruistochten uitroepen. Een prima manier om geld te verdienen. Maar boven dit alles hangt een donkere wolk: de Mongolen. Niemand weet precies wanneer ze komen, al geven de kaarten je hints en wat tijd om je voor te bereiden. Als ze eenmaal opduiken, verslinden ze de kaart van oost naar west en laten ze machten simpelweg verdwijnen. Wie het langst overeind blijft en het grootste deel van Europa beheerst, wint. Reken op zo'n twee uur spelplezier als je het systeem eenmaal doorhebt.
| Aantal spelers | 3 - 5 |
| Leeftijd v.a. | 12 |
| Speeltijd | > 60 |
| Taal | Engels |
| Uitgever | GMT Games |
| Complexiteit | Familie |
| BoardGameGeek categories | Card Game, Medieval, Negotiation, Political, Religious, Territory Building, Wargame |
| Sleeves | 110x 63.5x88mm |
Er zijn nog geen beoordelingen.
Alleen klanten die dit spel kochten kunnen een beoordeling plaatsen. Check de uitnodiging in je mail.
Gemiddeld terug binnen 14 dagen
Stap terug in de roerige dertiende eeuw met Medieval, een kaartspel dat je meeneemt naar Europa, het Midden-Oosten en Noord-Afrika. Het bijzondere is dat de kaarten hier alles zijn. Ze vormen niet alleen de machten en gebeurtenissen waarmee je speelt, maar ook het speelbord zelf. De landkaart bestaat uit 19 kaarten, waarvan er maar acht aan het begin op tafel liggen. De rest komt gaandeweg in beeld, in het tempo dat jullie samen bepalen. Je leidt een steeds veranderende groep van machten, van het sterke maar verdeelde Heilige Roomse Rijk tot Engeland, Frankrijk en allerlei islamitische rijken. Zelfs verre en mysterieuze gebieden duiken op. Met spionnen, sluipmoordenaars, beschuldigingen van ketterij en kruistochten probeer je zoveel mogelijk van Europa in handen te krijgen. En dan zijn er nog de pausen. Wie paus wordt, kan bondgenootschappen sluiten, spelers in de ban doen en kruistochten uitroepen. Een prima manier om geld te verdienen. Maar boven dit alles hangt een donkere wolk: de Mongolen. Niemand weet precies wanneer ze komen, al geven de kaarten je hints en wat tijd om je voor te bereiden. Als ze eenmaal opduiken, verslinden ze de kaart van oost naar west en laten ze machten simpelweg verdwijnen. Wie het langst overeind blijft en het grootste deel van Europa beheerst, wint. Reken op zo'n twee uur spelplezier als je het systeem eenmaal doorhebt.
| Aantal spelers | 3 - 5 |
| Leeftijd v.a. | 12 |
| Speeltijd | > 60 |
| Taal | Engels |
| Uitgever | GMT Games |
| Complexiteit | Familie |
| BoardGameGeek categories | Card Game, Medieval, Negotiation, Political, Religious, Territory Building, Wargame |
| Sleeves | 110x 63.5x88mm |
Er zijn nog geen beoordelingen.
Alleen klanten die dit spel kochten kunnen een beoordeling plaatsen. Check de uitnodiging in je mail.