Let op Door drukte bij de vervoerders kan je bestelling iets langer onderweg zijn dan je van ons gewend bent. Bekijk je track & trace voor de actuele status
Uitgever: Decision Games (I)
Het is de winter van 1944 en de Sovjets sluiten hun tang rond de Duitse troepen bij het plaatsje Cherkassy. Terugtrekken mag niet, want Hitler heeft het verboden. Zo raken de Duitse eenheden ingesloten, met alleen nog een klein vliegveld bij Korsun als levenslijn. In Cherkassy Pocket: Encirclement at Korsun neem jij plaats aan één kant van dit ijzige gevecht en bepaal jij hoe de strijd afloopt. Speel je de Sovjets, dan trek je de greep om de omsingelde troepen steeds strakker aan. Kies je de Duitse kant, dan probeer je de buitenste linies te doorbreken en je mannen te redden voordat het te laat is. Elke beurt staat voor één dag en je mag twee keer bewegen en vechten. Handig, want zo kun je eerst oprukken en dan aanvallen, of net andersom. De speciale regels brengen het echte slagveld tot leven, van haperende Sovjettanks tot de bevoorrading via het vliegveld. Cherkassy Pocket: Encirclement at Korsun is gemaakt door John Desch en werkt met een systeem dat lijkt op zijn eerdere spellen. Je speelt met vier verschillende scenario's, van korte gevechten tot de complete campagne van 23 beurten. Een spel voor twee liefhebbers van geschiedenis en tactiek, die samen uren willen wegzinken in dit stukje oorlog. Ook alleen spelen gaat prima, dus je hoeft niet altijd op een tegenstander te wachten.
| Aantal spelers | 2 |
| Leeftijd v.a. | 12 |
| Speeltijd | > 60 |
| Taal | Engels |
| Uitgever | Decision Games (I) |
| Complexiteit | Familie |
| BoardGameGeek categories | Wargame, World War II |
| BoardGameGeek mechanics | Dice Rolling, Hexagon Grid, Simulation |
Er zijn nog geen beoordelingen.
Alleen klanten die dit spel kochten kunnen een beoordeling plaatsen. Check de uitnodiging in je mail.
Gemiddeld terug binnen 14 dagen
Het is de winter van 1944 en de Sovjets sluiten hun tang rond de Duitse troepen bij het plaatsje Cherkassy. Terugtrekken mag niet, want Hitler heeft het verboden. Zo raken de Duitse eenheden ingesloten, met alleen nog een klein vliegveld bij Korsun als levenslijn. In Cherkassy Pocket: Encirclement at Korsun neem jij plaats aan één kant van dit ijzige gevecht en bepaal jij hoe de strijd afloopt. Speel je de Sovjets, dan trek je de greep om de omsingelde troepen steeds strakker aan. Kies je de Duitse kant, dan probeer je de buitenste linies te doorbreken en je mannen te redden voordat het te laat is. Elke beurt staat voor één dag en je mag twee keer bewegen en vechten. Handig, want zo kun je eerst oprukken en dan aanvallen, of net andersom. De speciale regels brengen het echte slagveld tot leven, van haperende Sovjettanks tot de bevoorrading via het vliegveld. Cherkassy Pocket: Encirclement at Korsun is gemaakt door John Desch en werkt met een systeem dat lijkt op zijn eerdere spellen. Je speelt met vier verschillende scenario's, van korte gevechten tot de complete campagne van 23 beurten. Een spel voor twee liefhebbers van geschiedenis en tactiek, die samen uren willen wegzinken in dit stukje oorlog. Ook alleen spelen gaat prima, dus je hoeft niet altijd op een tegenstander te wachten.
| Aantal spelers | 2 |
| Leeftijd v.a. | 12 |
| Speeltijd | > 60 |
| Taal | Engels |
| Uitgever | Decision Games (I) |
| Complexiteit | Familie |
| BoardGameGeek categories | Wargame, World War II |
| BoardGameGeek mechanics | Dice Rolling, Hexagon Grid, Simulation |
Er zijn nog geen beoordelingen.
Alleen klanten die dit spel kochten kunnen een beoordeling plaatsen. Check de uitnodiging in je mail.