Heads up Busy carriers may make your delivery take a little longer than usual. Check your track & trace for the latest status
Publisher: Decision Games (I)
Het is de winter van 1944 en de Sovjets sluiten hun tang rond de Duitse troepen bij het plaatsje Cherkassy. Terugtrekken mag niet, want Hitler heeft het verboden. Zo raken de Duitse eenheden ingesloten, met alleen nog een klein vliegveld bij Korsun als levenslijn. In Cherkassy Pocket: Encirclement at Korsun neem jij plaats aan één kant van dit ijzige gevecht en bepaal jij hoe de strijd afloopt. Speel je de Sovjets, dan trek je de greep om de omsingelde troepen steeds strakker aan. Kies je de Duitse kant, dan probeer je de buitenste linies te doorbreken en je mannen te redden voordat het te laat is. Elke beurt staat voor één dag en je mag twee keer bewegen en vechten. Handig, want zo kun je eerst oprukken en dan aanvallen, of net andersom. De speciale regels brengen het echte slagveld tot leven, van haperende Sovjettanks tot de bevoorrading via het vliegveld. Cherkassy Pocket: Encirclement at Korsun is gemaakt door John Desch en werkt met een systeem dat lijkt op zijn eerdere spellen. Je speelt met vier verschillende scenario's, van korte gevechten tot de complete campagne van 23 beurten. Een spel voor twee liefhebbers van geschiedenis en tactiek, die samen uren willen wegzinken in dit stukje oorlog. Ook alleen spelen gaat prima, dus je hoeft niet altijd op een tegenstander te wachten.
| Aantal spelers | 2 |
| Leeftijd v.a. | 12 |
| Speeltijd | > 60 |
| Taal | Engels |
| Uitgever | Decision Games (I) |
| Complexiteit | Familie |
| BoardGameGeek categories | Wargame, World War II |
| BoardGameGeek mechanics | Dice Rolling, Hexagon Grid, Simulation |
There are no reviews yet.
Only customers who bought this game can leave a review. Check the invitation in your email.
Usually back in stock within 14 days
Het is de winter van 1944 en de Sovjets sluiten hun tang rond de Duitse troepen bij het plaatsje Cherkassy. Terugtrekken mag niet, want Hitler heeft het verboden. Zo raken de Duitse eenheden ingesloten, met alleen nog een klein vliegveld bij Korsun als levenslijn. In Cherkassy Pocket: Encirclement at Korsun neem jij plaats aan één kant van dit ijzige gevecht en bepaal jij hoe de strijd afloopt. Speel je de Sovjets, dan trek je de greep om de omsingelde troepen steeds strakker aan. Kies je de Duitse kant, dan probeer je de buitenste linies te doorbreken en je mannen te redden voordat het te laat is. Elke beurt staat voor één dag en je mag twee keer bewegen en vechten. Handig, want zo kun je eerst oprukken en dan aanvallen, of net andersom. De speciale regels brengen het echte slagveld tot leven, van haperende Sovjettanks tot de bevoorrading via het vliegveld. Cherkassy Pocket: Encirclement at Korsun is gemaakt door John Desch en werkt met een systeem dat lijkt op zijn eerdere spellen. Je speelt met vier verschillende scenario's, van korte gevechten tot de complete campagne van 23 beurten. Een spel voor twee liefhebbers van geschiedenis en tactiek, die samen uren willen wegzinken in dit stukje oorlog. Ook alleen spelen gaat prima, dus je hoeft niet altijd op een tegenstander te wachten.
| Aantal spelers | 2 |
| Leeftijd v.a. | 12 |
| Speeltijd | > 60 |
| Taal | Engels |
| Uitgever | Decision Games (I) |
| Complexiteit | Familie |
| BoardGameGeek categories | Wargame, World War II |
| BoardGameGeek mechanics | Dice Rolling, Hexagon Grid, Simulation |
There are no reviews yet.
Only customers who bought this game can leave a review. Check the invitation in your email.