Let op Door drukte bij de vervoerders kan je bestelling iets langer onderweg zijn dan je van ons gewend bent. Bekijk je track & trace voor de actuele status
Uitgever: Medieval Lords
Stel je voor: je solliciteert bij een bekende gamestudio. Niet zomaar een baan, maar de kans om levels te ontwerpen voor Black Souls, de moeilijkste videogame ooit gemaakt. De opdracht klinkt simpel, maar is het niet. Je moet een level bouwen dat keihard is, maar toch eerlijk blijft. Te makkelijk en niemand voelt de spanning. Te moeilijk en je testspelers gaan er allemaal aan. Alleen de beste ontwerper krijgt de baan. Het spel valt in twee delen uiteen. Eerst bouw je met tegels je eigen level, waarbij je met verborgen biedkaarten vecht om de beste stukken. Elke biedkaart heeft een eigen truc, van een tempel plaatsen tot je hele bod terugpakken. Getallen die gelijk eindigen betekenen achteraan aansluiten, dus je moet goed nadenken over je timing. Daarna volgt het echte moment: je stuurt je gezelschap door het level dat je net zelf hebt ontworpen. Vechters, magiërs en genezers gaan een voor een de strijd aan, en jij bepaalt wie het gevaar trotseert. Hoe zwaarder je level, hoe meer punten je verdient. Maar alleen als je gezelschap de eindstreep haalt. En geloof ons, complete groepen die halverwege sneuvelen zijn hier heel gewoon. Dat hoort erbij, want dit is Black Souls. Je speelt het alleen of met maximaal zes mensen aan tafel, en elke keer voelt de uitdaging anders. Een bordspel over het maken van een spel, hoe bijzonder is dat?
| Aantal spelers | 1 - 6 |
| Leeftijd v.a. | 10 |
| Speeltijd | +/- 60 |
| Taal | Engels |
| Uitgever | Medieval Lords |
| Complexiteit | Familie |
| BoardGameGeek categories | Adventure, Exploration, Medieval, Video Game Theme |
| BoardGameGeek mechanics | Modular Board, Pattern Building, Set Collection, Tile Placement, Auction / Bidding |
| Sleeves | 25x 41x63mm, 81x 63x88mm |
Er zijn nog geen beoordelingen.
Alleen klanten die dit spel kochten kunnen een beoordeling plaatsen. Check de uitnodiging in je mail.
Gemiddeld terug binnen 14 dagen
Stel je voor: je solliciteert bij een bekende gamestudio. Niet zomaar een baan, maar de kans om levels te ontwerpen voor Black Souls, de moeilijkste videogame ooit gemaakt. De opdracht klinkt simpel, maar is het niet. Je moet een level bouwen dat keihard is, maar toch eerlijk blijft. Te makkelijk en niemand voelt de spanning. Te moeilijk en je testspelers gaan er allemaal aan. Alleen de beste ontwerper krijgt de baan. Het spel valt in twee delen uiteen. Eerst bouw je met tegels je eigen level, waarbij je met verborgen biedkaarten vecht om de beste stukken. Elke biedkaart heeft een eigen truc, van een tempel plaatsen tot je hele bod terugpakken. Getallen die gelijk eindigen betekenen achteraan aansluiten, dus je moet goed nadenken over je timing. Daarna volgt het echte moment: je stuurt je gezelschap door het level dat je net zelf hebt ontworpen. Vechters, magiërs en genezers gaan een voor een de strijd aan, en jij bepaalt wie het gevaar trotseert. Hoe zwaarder je level, hoe meer punten je verdient. Maar alleen als je gezelschap de eindstreep haalt. En geloof ons, complete groepen die halverwege sneuvelen zijn hier heel gewoon. Dat hoort erbij, want dit is Black Souls. Je speelt het alleen of met maximaal zes mensen aan tafel, en elke keer voelt de uitdaging anders. Een bordspel over het maken van een spel, hoe bijzonder is dat?
| Aantal spelers | 1 - 6 |
| Leeftijd v.a. | 10 |
| Speeltijd | +/- 60 |
| Taal | Engels |
| Uitgever | Medieval Lords |
| Complexiteit | Familie |
| BoardGameGeek categories | Adventure, Exploration, Medieval, Video Game Theme |
| BoardGameGeek mechanics | Modular Board, Pattern Building, Set Collection, Tile Placement, Auction / Bidding |
| Sleeves | 25x 41x63mm, 81x 63x88mm |
Er zijn nog geen beoordelingen.
Alleen klanten die dit spel kochten kunnen een beoordeling plaatsen. Check de uitnodiging in je mail.