Heads up Busy carriers may make your delivery take a little longer than usual. Check your track & trace for the latest status
Publisher: Medieval Lords
Stel je voor: je solliciteert bij een bekende gamestudio. Niet zomaar een baan, maar de kans om levels te ontwerpen voor Black Souls, de moeilijkste videogame ooit gemaakt. De opdracht klinkt simpel, maar is het niet. Je moet een level bouwen dat keihard is, maar toch eerlijk blijft. Te makkelijk en niemand voelt de spanning. Te moeilijk en je testspelers gaan er allemaal aan. Alleen de beste ontwerper krijgt de baan. Het spel valt in twee delen uiteen. Eerst bouw je met tegels je eigen level, waarbij je met verborgen biedkaarten vecht om de beste stukken. Elke biedkaart heeft een eigen truc, van een tempel plaatsen tot je hele bod terugpakken. Getallen die gelijk eindigen betekenen achteraan aansluiten, dus je moet goed nadenken over je timing. Daarna volgt het echte moment: je stuurt je gezelschap door het level dat je net zelf hebt ontworpen. Vechters, magiërs en genezers gaan een voor een de strijd aan, en jij bepaalt wie het gevaar trotseert. Hoe zwaarder je level, hoe meer punten je verdient. Maar alleen als je gezelschap de eindstreep haalt. En geloof ons, complete groepen die halverwege sneuvelen zijn hier heel gewoon. Dat hoort erbij, want dit is Black Souls. Je speelt het alleen of met maximaal zes mensen aan tafel, en elke keer voelt de uitdaging anders. Een bordspel over het maken van een spel, hoe bijzonder is dat?
| Aantal spelers | 1 - 6 |
| Leeftijd v.a. | 10 |
| Speeltijd | +/- 60 |
| Taal | Engels |
| Uitgever | Medieval Lords |
| Complexiteit | Familie |
| BoardGameGeek categories | Adventure, Exploration, Medieval, Video Game Theme |
| BoardGameGeek mechanics | Modular Board, Pattern Building, Set Collection, Tile Placement, Auction / Bidding |
| Sleeves | 25x 41x63mm, 81x 63x88mm |
There are no reviews yet.
Only customers who bought this game can leave a review. Check the invitation in your email.
Usually back in stock within 14 days
Stel je voor: je solliciteert bij een bekende gamestudio. Niet zomaar een baan, maar de kans om levels te ontwerpen voor Black Souls, de moeilijkste videogame ooit gemaakt. De opdracht klinkt simpel, maar is het niet. Je moet een level bouwen dat keihard is, maar toch eerlijk blijft. Te makkelijk en niemand voelt de spanning. Te moeilijk en je testspelers gaan er allemaal aan. Alleen de beste ontwerper krijgt de baan. Het spel valt in twee delen uiteen. Eerst bouw je met tegels je eigen level, waarbij je met verborgen biedkaarten vecht om de beste stukken. Elke biedkaart heeft een eigen truc, van een tempel plaatsen tot je hele bod terugpakken. Getallen die gelijk eindigen betekenen achteraan aansluiten, dus je moet goed nadenken over je timing. Daarna volgt het echte moment: je stuurt je gezelschap door het level dat je net zelf hebt ontworpen. Vechters, magiërs en genezers gaan een voor een de strijd aan, en jij bepaalt wie het gevaar trotseert. Hoe zwaarder je level, hoe meer punten je verdient. Maar alleen als je gezelschap de eindstreep haalt. En geloof ons, complete groepen die halverwege sneuvelen zijn hier heel gewoon. Dat hoort erbij, want dit is Black Souls. Je speelt het alleen of met maximaal zes mensen aan tafel, en elke keer voelt de uitdaging anders. Een bordspel over het maken van een spel, hoe bijzonder is dat?
| Aantal spelers | 1 - 6 |
| Leeftijd v.a. | 10 |
| Speeltijd | +/- 60 |
| Taal | Engels |
| Uitgever | Medieval Lords |
| Complexiteit | Familie |
| BoardGameGeek categories | Adventure, Exploration, Medieval, Video Game Theme |
| BoardGameGeek mechanics | Modular Board, Pattern Building, Set Collection, Tile Placement, Auction / Bidding |
| Sleeves | 25x 41x63mm, 81x 63x88mm |
There are no reviews yet.
Only customers who bought this game can leave a review. Check the invitation in your email.