De Weerwolven van Wakkerdam spelregels
12 maart 2025

8 tot 18 spelers · vanaf 10 jaar · 30 minuten · partyspel
Een spelleider, rolkaarten en minstens acht spelers. Meer is het niet.
Nog geen doos? De Weerwolven van Wakkerdam staat in de winkel.
Klaarzetten in één minuut
- Kies een spelleider. Die speelt niet mee maar leidt nacht en dag; voor de eerste potjes liefst iemand die de regels kent.
- Pak de kaarten volgens de tabel. Voor een eerste potje volstaan weerwolven, ziener en gewone burgers; de andere rollen komen later in plaats van burgers.
- Speelt de dief mee? Voeg twee gewone burgers extra toe; de twee kaarten die overblijven liggen dicht in het midden.
- Schud, deel iedereen één kaart en bekijk hem in het geheim.
| Spelers | Weerwolven | Ziener | Gewone burgers |
| 8 | 2 | 1 | 5 |
| 9 | 2 | 1 | 6 |
| 10 | 2 | 1 | 7 |
| 11 | 2 | 1 | 8 |
| 12 | 3 | 1 | 8 |
| 13 | 3 | 1 | 9 |
| 14 | 3 | 1 | 10 |
| 15 | 3 | 1 | 11 |
| 16 | 3 | 1 | 12 |
| 17 | 3 | 1 | 13 |
| 18 | 4 | 1 | 13 |
Zo speel je een ronde
In het kort: 's nachts kiezen de weerwolven stiekem een slachtoffer. Overdag stemt het dorp een verdachte weg. Burgers winnen zodra alle weerwolven weg zijn, weerwolven zodra er geen burger meer is.
- De spelleider zegt: "Het is nacht, iedereen sluit zijn ogen." In de eerste nacht komen nu eerst de dief, Cupido en de geliefden aan de beurt, als ze meespelen.
- De ziener wijst één speler aan en de spelleider laat haar die kaart zien.
- De weerwolven openen hun ogen en wijzen zonder te praten één slachtoffer aan. Het onschuldige meisje mag nu gluren.
- De heks ziet wie het slachtoffer is. Duim omhoog: zij redt hem. Duim omlaag: zij vergiftigt een speler naar keuze. Elk drankje mag één keer per spel.
- Het wordt ochtend. Wie vannacht stierf, draait zijn kaart om en is uit het spel. De jager schiet dan nog iemand mee; van een geliefde sterft de ander ook.
- Het dorp overlegt: wie gedroeg zich vreemd? Op de eerste dag kiest het dorp eerst een burgemeester; zijn stem telt dubbel.
- De spelleider telt tot drie en iedereen wijst tegelijk iemand aan. De meeste stemmen: kaart omdraaien, uit het spel. Dan valt de nacht weer.
Spelhulp voor vanavond
Nooit meer twijfelen wie er wakker wordt
Print de spiekbrief voor de spelleider: de rolverdeling per aantal spelers en de nachtvolgorde met de zinnen die je zegt.
Rolverdeling per aantal spelers
| Spelers | Weerwolven | Ziener | Gewone burgers |
|---|---|---|---|
| 8 | 2 | 1 | 5 |
| 9 | 2 | 1 | 6 |
| 10 | 2 | 1 | 7 |
| 11 | 2 | 1 | 8 |
| 12 | 3 | 1 | 8 |
| 13 | 3 | 1 | 9 |
| 14 | 3 | 1 | 10 |
| 15 | 3 | 1 | 11 |
| 16 | 3 | 1 | 12 |
| 17 | 3 | 1 | 13 |
| 18 | 4 | 1 | 13 |
Mail me de spelhulp en de korte spelregels
Je krijgt er de Flessenpost bij: één mail per week met nieuwe spelregels, een spelhulp en één spel dat past bij wat je al hebt. Afmelden kan altijd.
De rollen
| Rol | Wat doet die | Wanneer wakker |
| Weerwolf | Kiest elke nacht met de andere weerwolven een slachtoffer. Overdag speelt hij burger. | Elke nacht |
| Gewone burger | Geen gave. Praat, verdenkt en stemt. | Overdag |
| Ziener | Ziet elke nacht de kaart van één speler. | Elke nacht, als eerste |
| Heks | Eén levenselixer en één gif per spel. Beide mogen in één nacht, en ook op zichzelf. | Na de weerwolven |
| Jager | Gaat hij dood, dan neemt hij direct één andere speler mee. | Bij zijn dood |
| Cupido | Wijst twee geliefden aan; sterft de een, dan sterft de ander mee. Zijn ze burger en weerwolf, dan winnen ze alleen samen. | Alleen de eerste nacht |
| Onschuldig meisje | Mag gluren terwijl de weerwolven kiezen. Betrapt? Dan sterft zij in plaats van het slachtoffer. | Tijdens de weerwolven |
| Dief | Bekijkt de twee kaarten in het midden en mag ruilen. Twee weerwolven? Dan moet hij er een nemen. | Eerste nacht, als allereerste |
| Burgemeester | Gekozen op de eerste dag. Stem telt dubbel, beslist bij gelijke stand, wijst bij zijn dood een opvolger aan. | Overdag |
Wanneer is het afgelopen
Het dorp wint zodra de laatste weerwolf uit het spel is. De weerwolven winnen zodra ze de laatste burger hebben verslonden. Blijven de geliefden als laatste over, dan winnen zij, ook als het een burger en een weerwolf zijn.
Veelgestelde vragen
Kunnen we het met minder dan acht spelen?
De doos zegt acht, en niet voor niets: met een kleine groep is de eerste weerwolf zo gevonden. Wil je het toch proberen, speel dan met één weerwolf en houd de bijzondere rollen erin.
Wat als de stemming gelijk eindigt?
Dan beslist de burgemeester. Is er geen burgemeester (meer), dan stemt het dorp opnieuw. Blijft het gelijk, dan gaat er die dag niemand uit.
Mag de spelleider meespelen?
Nee, die ziet alle kaarten. Wil je zelf ook een keer verdenken, wissel dan na elk potje van spelleider.
Wat als de weerwolven het niet eens worden?
Dan is er die nacht geen slachtoffer. De spelleider wacht niet eindeloos: wijzen ze niet dezelfde speler aan, dan slapen ze zonder prooi.
Mag ik meepraten als ik dood ben?
Nee, en dat is de moeilijkste regel. Wie uit het spel is, zwijgt tot het einde, ook als je precies weet wie de weerwolven zijn. Een zucht verraadt al te veel.
Tips voor gevorderden
Voor de spelleider:
- Loop 's nachts steeds rond de tafel; blijf je staan bij de weerwolven, dan hoort iedereen aan je stem waar je bent.
- Rommel even door de kaarten als de ziener iets mag zien, zodat niemand hoort welke kaart je optilt.
Voor spelers:
- Ben je weerwolf? Stem een keer tegen je partner. Niemand verwacht dat.
- De ziener maakt zich pas bekend als ze iets weet dat het dorp echt nodig heeft; daarna is zij de volgende nacht aan de beurt.
- De heks bewaart haar levenselixer voor de dag dat de ziener zich heeft laten zien.
Spelen jullie een huisregel die hier niet in staat, of klopt er iets niet? Laat het ons weten, dan passen we het aan.
Volgende spelavond
Wat spelen we hierna?
Vijf vragen, dertig seconden, en je hebt drie spellen die passen bij wie er vanavond aan tafel zit.
Naar de spelzoekerSpelhulp nog niet gepakt?
Mail hem jezelf, samen met de korte spelregels.

