Let op Door drukte bij de vervoerders kan je bestelling iets langer onderweg zijn dan je van ons gewend bent. Bekijk je track & trace voor de actuele status
Uitgever: FlexIQ
ARRR! Ahoy piraat! Trek je laarzen aan, hijs de zeilen en ga op zoek naar je eigen vloot. In Arrr-Mada is het jouw missie om drie gelijke schepen te verzamelen. Klinkt makkelijk? Niet als de zeeën steeds veranderen en je goed moet onthouden waar de juiste vaten liggen. Om een schip te veroveren, zoek je naar de kleur of het aantal zeilen aan de onderkant van de vaten. Gebruik het kompas om naar het schip te varen dat je hebben wilt, of pak de grijphaak en steel er eentje van een medepiraat. Maar let goed op de papegaai en pas op met de rum. Draai je Zwartbaard om, dan mag je een schip uit de vloot van een ander aanvallen. Die speler moet zich dan snel verdedigen. En denk erom: elke keer dat je een schip wint of Zwartbaard tevoorschijn haalt, wissel je twee vaten van plek. Wie het eerst drie schepen met dezelfde zeilen bij elkaar heeft, wint. Beheers je de regels met 12 vaten? Dan wacht het volgende avontuur. Voeg de 6 bonusvaten toe, met onder andere een verrekijker, twee bommen, een draaikolk, een zeemeermin en zelfs de Kraken. Meer vaten betekent meer spanning en meer risico. Een spel dat in een kwartier op tafel staat en waar jong en oud samen om de tafel kunnen lachen en plagen.
| Aantal spelers | 2 - 5 |
| Leeftijd v.a. | 6 |
| Speeltijd | +/- 15 |
| Taal | DE/EN/ES/FR/IT/NL |
| Uitgever | FlexIQ |
| Complexiteit | Instapper |
| BoardGameGeek categories | Children's Game, Educational, Memory, Pirates, Nautical |
| BoardGameGeek mechanics | Memory |
Er zijn nog geen beoordelingen.
Gemiddeld terug binnen 14 dagen
ARRR! Ahoy piraat! Trek je laarzen aan, hijs de zeilen en ga op zoek naar je eigen vloot. In Arrr-Mada is het jouw missie om drie gelijke schepen te verzamelen. Klinkt makkelijk? Niet als de zeeën steeds veranderen en je goed moet onthouden waar de juiste vaten liggen. Om een schip te veroveren, zoek je naar de kleur of het aantal zeilen aan de onderkant van de vaten. Gebruik het kompas om naar het schip te varen dat je hebben wilt, of pak de grijphaak en steel er eentje van een medepiraat. Maar let goed op de papegaai en pas op met de rum. Draai je Zwartbaard om, dan mag je een schip uit de vloot van een ander aanvallen. Die speler moet zich dan snel verdedigen. En denk erom: elke keer dat je een schip wint of Zwartbaard tevoorschijn haalt, wissel je twee vaten van plek. Wie het eerst drie schepen met dezelfde zeilen bij elkaar heeft, wint. Beheers je de regels met 12 vaten? Dan wacht het volgende avontuur. Voeg de 6 bonusvaten toe, met onder andere een verrekijker, twee bommen, een draaikolk, een zeemeermin en zelfs de Kraken. Meer vaten betekent meer spanning en meer risico. Een spel dat in een kwartier op tafel staat en waar jong en oud samen om de tafel kunnen lachen en plagen.
| Aantal spelers | 2 - 5 |
| Leeftijd v.a. | 6 |
| Speeltijd | +/- 15 |
| Taal | DE/EN/ES/FR/IT/NL |
| Uitgever | FlexIQ |
| Complexiteit | Instapper |
| BoardGameGeek categories | Children's Game, Educational, Memory, Pirates, Nautical |
| BoardGameGeek mechanics | Memory |
Er zijn nog geen beoordelingen.