Let op Door drukte bij de vervoerders kan je bestelling iets langer onderweg zijn dan je van ons gewend bent. Bekijk je track & trace voor de actuele status
Uitgever: GOOD GAMES PUBLISHIN
In Curses & Covens speelt iedereen tegen één persoon: de heksenjager. De andere spelers vormen samen de dorpen en proberen de vriendelijke heksen te beschermen. De jager wil vijf heksen vangen. De dorpen winnen als ze drie heksen van dezelfde soort in één hand weten te verzamelen. Een spannend spel voor vier tot zes spelers, klaar in ongeveer twintig minuten. Het spel gaat door vier fases heen. Eerst worden alle kaarten getoond: heksen, onschuldige dorpelingen, rituelen of een nepheks. Daarna deelt de jager nieuwe kaarten uit en houdt goed in de gaten wat er gebeurt. De dorpen wisselen stiekem kaarten uit en kunnen belangrijke kaarten verstoppen in het bos, veilig weg van de jager. Tot slot slaat de jager toe en grist twee kaarten weg, in de hoop heksen te pakken. Het mooie zit hem in het overleg. De dorpen moeten samen plannen smeden, risico's afwegen en op het juiste moment durven kiezen. En dat allemaal terwijl de heksenjager meeluistert naar elk woord dat je zegt. Elk potje is anders, want de jager weet meer dan jij denkt en jij weet dingen die je niet zomaar mag verklappen.
| Aantal spelers | 4 - 6 |
| Leeftijd v.a. | 10 |
| Speeltijd | +/- 20 |
| Taal | Engels |
| Uitgever | GOOD GAMES PUBLISHIN |
| Complexiteit | Familie |
| BoardGameGeek categories | Bluffing, Card Game, Deduction, Fantasy |
| BoardGameGeek mechanics | Hand Management, Deduction, Hidden Movement, Push Your Luck, Team-Based Game |
| Sleeves | 33x 70x120mm |
Er zijn nog geen beoordelingen.
Gemiddeld terug binnen 14 dagen
In Curses & Covens speelt iedereen tegen één persoon: de heksenjager. De andere spelers vormen samen de dorpen en proberen de vriendelijke heksen te beschermen. De jager wil vijf heksen vangen. De dorpen winnen als ze drie heksen van dezelfde soort in één hand weten te verzamelen. Een spannend spel voor vier tot zes spelers, klaar in ongeveer twintig minuten. Het spel gaat door vier fases heen. Eerst worden alle kaarten getoond: heksen, onschuldige dorpelingen, rituelen of een nepheks. Daarna deelt de jager nieuwe kaarten uit en houdt goed in de gaten wat er gebeurt. De dorpen wisselen stiekem kaarten uit en kunnen belangrijke kaarten verstoppen in het bos, veilig weg van de jager. Tot slot slaat de jager toe en grist twee kaarten weg, in de hoop heksen te pakken. Het mooie zit hem in het overleg. De dorpen moeten samen plannen smeden, risico's afwegen en op het juiste moment durven kiezen. En dat allemaal terwijl de heksenjager meeluistert naar elk woord dat je zegt. Elk potje is anders, want de jager weet meer dan jij denkt en jij weet dingen die je niet zomaar mag verklappen.
| Aantal spelers | 4 - 6 |
| Leeftijd v.a. | 10 |
| Speeltijd | +/- 20 |
| Taal | Engels |
| Uitgever | GOOD GAMES PUBLISHIN |
| Complexiteit | Familie |
| BoardGameGeek categories | Bluffing, Card Game, Deduction, Fantasy |
| BoardGameGeek mechanics | Hand Management, Deduction, Hidden Movement, Push Your Luck, Team-Based Game |
| Sleeves | 33x 70x120mm |
Er zijn nog geen beoordelingen.