• Gratis vanaf €60
  • Morgen in huis ✓
  • Persoonlijk advies
  • 4,9/5 — 200+ beoordelingen

Regenwormen spelregels

12 maart 2025

Regenwormen

2 tot 7 spelers · vanaf 8 jaar · 30 minuten · dobbelspel

Acht dobbelstenen en zestien tegels met wormen erop. Elke beurt draait om dezelfde vraag: nog een keer gooien, of tevreden zijn met wat je hebt? Wie te gulzig is, verliest een tegel. Wie te voorzichtig is, ziet de anderen de dikke wormen pakken. Nog geen doos in huis? Regenwormen staat in de winkel.

Klaarzetten in één minuut

  1. Leg de zestien tegels op volgorde in het midden van de tafel, van 21 links tot 36 rechts, met de wormen zichtbaar.
  2. Geef de acht dobbelstenen aan de startspeler. Elke dobbelsteen heeft de cijfers 1 tot en met 5 en een worm.
  3. Wie het laatst een regenworm in het echt heeft gezien, begint. Geen idee? Dan de jongste speler.

Zo speel je een beurt

In het kort: gooi alle dobbelstenen, zet alle dobbelstenen met één zelfde waarde apart, en kies: doorgaan met de rest of stoppen. Elke keer moet je een waarde apart zetten die je nog niet had. Heb je minstens 21 punten én minstens één worm, dan mag je een tegel pakken.

  1. Gooi alle dobbelstenen die je nog in je hand hebt. De eerste keer zijn dat er acht.
  2. Kies één waarde die je hebt gegooid en zet alle dobbelstenen met die waarde apart. Een worm is ook een waarde. Je mag alleen een waarde kiezen die je deze beurt nog niet apart hebt gezet.
  3. Beslis: stoppen of doorgooien met de dobbelstenen die je nog over hebt. Gooi je door, dan begin je weer bij stap 1.
  4. Kun je na een worp geen enkele nieuwe waarde apart zetten? Dan is je beurt mislukt. Leg de bovenste tegel van je eigen stapel terug in het midden, met de wormen zichtbaar. Daarna gaat de hoogste tegel die in het midden ligt dicht en doet niet meer mee, behalve als de tegel die jij net teruglegde zelf de hoogste is. Heb je nog geen tegels? Dan verlies je alleen je beurt, maar de hoogste tegel gaat wel dicht.
  5. Stop je, tel dan je apart gezette dobbelstenen op. Elke worm telt als 5. Je hebt minstens één worm nodig, anders is je beurt alsnog mislukt (zie stap 4).
  6. Met je totaal pak je een tegel. Uit het midden: de tegel met precies jouw totaal, of, als die weg is, de eerstvolgende lagere die nog open ligt. Van een tegenstander: alleen de bovenste tegel van iemands stapel, en alleen als die precies jouw totaal heeft.
  7. Leg de tegel boven op je eigen stapel. Alleen de bovenste tegel kan gestolen worden, de rest ligt veilig. Geef de dobbelstenen door naar links.

Spelhulp voor vanavond

Welke tegel mag ik pakken?

Tel je dobbelstenen op (worm is 5) en kijk in de tabel. Je hebt minstens één worm nodig.

Tegeltabel
21, 22, 23, 241 worm
25, 26, 27, 282 wormen
29, 30, 31, 323 wormen
33, 34, 35, 364 wormen
Precies jouw totaal ligt er nietPak de eerstvolgende lagere die nog open ligt
Bovenste tegel van een anderAlleen bij precies hetzelfde totaal
Geen worm gegooidBeurt mislukt: bovenste eigen tegel terug, hoogste tegel in het midden dicht

Mail me de spelhulp en de korte spelregels

Je krijgt er de Flessenpost bij: één mail per week met nieuwe spelregels, een spelhulp en één spel dat past bij wat je al hebt. Afmelden kan altijd.

Wanneer is het afgelopen

Het spel stopt zodra er in het midden geen open tegels meer liggen. Dichtgedraaide tegels tellen niet mee en komen niet meer terug.

Punten tellen

Je telt de wormen op je tegels, niet de getallen. De hogere tegels zijn meer wormen waard:

Tegels21 tot 2425 tot 2829 tot 3233 tot 36
Wormen per tegel1234

De speler met de meeste wormen wint. Staan twee spelers gelijk, dan wint degene met de hoogste tegel.

Veelgestelde vragen

Ik heb 21 gegooid, maar geen worm. Mag ik een tegel pakken?

Nee. Zonder worm geen tegel, hoe hoog je totaal ook is. Je beurt is dan mislukt en je legt je bovenste tegel terug.

Mag ik een tegel uit het midden pakken die lager is dan mijn totaal?

Alleen als de tegel met precies jouw totaal er niet meer ligt. Dan pak je de eerstvolgende lagere die nog open ligt. Vrijwillig lager kiezen mag niet.

Kan ik een tegel stelen die onder op iemands stapel ligt?

Nee. Je mag alleen de bovenste tegel van een tegenstander pakken, en alleen bij een exact gelijk totaal. Wat daaronder ligt is veilig.

Ik heb 30 gegooid en die tegel is dicht. Wat nu?

Je kijkt naar het midden: ligt 29 of lager nog open, dan pak je de hoogste daarvan. Heeft een tegenstander de 30 bovenop, dan mag je die stelen. Anders is je beurt mislukt.

Mag ik meerdere waarden tegelijk apart zetten?

Nee. Per worp kies je één waarde en zet je alle dobbelstenen met die waarde apart. De rest gooi je opnieuw of je stopt.

Tips voor gevorderden

  • Pak wormen vroeg. Zonder worm is je beurt niets waard, dus zet ze apart zodra je er twee of meer gooit.
  • Een lage tegel pakken is beter dan niets. De 21 is één worm, maar een mislukte beurt kost je een tegel én sluit een hoge tegel voor iedereen.
  • Kijk wat er boven op de stapels van je buren ligt. Precies dat getal gooien is de leukste manier om te winnen.
  • Vieren en vijven zijn verleidelijk, maar drie dobbelstenen met een 5 is 15, en drie wormen is ook 15. Kies de worm.

Spelen jullie een huisregel die hier niet in staat, of klopt er iets niet? Laat het ons weten, dan passen we het aan.

Volgende spelavond

Wat spelen we hierna?

Vijf vragen, dertig seconden, en je hebt drie spellen die passen bij wie er vanavond aan tafel zit.

Naar de spelzoeker

Ook dobbelen, maar dan met een scoreblad en zonder stelen

Qwixx
White Goblin GamesQwixx
13,95

Spelhulp nog niet gepakt?

Mail hem jezelf, samen met de korte spelregels.

Mail me