• Gratis vanaf €60
  • Morgen in huis ✓
  • Persoonlijk advies
  • 4,9/5 — 200+ beoordelingen

Qwixx spelregels

12 maart 2025

Qwixx

2 tot 5 spelers · vanaf 8 jaar · 15 minuten · dobbelspel

Zes dobbelstenen, een scoreblad en een pen. Meer heb je niet nodig. Iedereen speelt elke worp mee, dus niemand zit te wachten, en na een kwartier weet je wie de meeste kruisjes heeft gezet. Speel je met een geleende doos en wil je er zelf een in huis? Qwixx staat in de winkel.

Klaarzetten in één minuut

  1. Iedereen krijgt een blaadje van het scoreblok en een pen. Geen potlood: in Qwixx is een kruisje definitief.
  2. Leg de zes dobbelstenen in het midden: twee witte, en een rode, gele, groene en blauwe.
  3. Kijk naar je blad. De rode en gele rij lopen van 2 naar 12, de groene en blauwe van 12 naar 2. Je vinkt in elke rij altijd van links naar rechts af.
  4. Wie het laatst een spel heeft gewonnen, gooit als eerste.

Zo speel je een beurt

In het kort: de gooier gooit alle zes dobbelstenen. Iedereen mag de twee witte optellen en die som afvinken. Alleen de gooier mag daarna nog één witte met één gekleurde combineren. Vinkt de gooier niets af, dan krijgt die een misworp.

  1. Ben jij aan de beurt? Gooi alle zes dobbelstenen tegelijk.
  2. Tel de twee witte dobbelstenen bij elkaar op. Iedereen aan tafel, ook jij, mag die som afvinken in een kleur naar keuze. Dat hoeft niet, het mag.
  3. Daarna mag alleen jij nog één witte dobbelsteen combineren met één gekleurde. Die som vink je af in de rij van die kleur. Ook dit is een keuze, geen plicht.
  4. Je vinkt altijd rechts van je laatste kruisje af. Getallen die je overslaat, zijn voorgoed weg.
  5. Heb jij als gooier in stap 2 én stap 3 niets afgevinkt? Zet dan een kruisje bij misworp. Elke misworp kost je aan het eind 5 punten. Voor de andere spelers geldt dit niet; zij mogen gewoon passen.
  6. Wil je een rij sluiten? Dat mag pas als je in die rij al minstens vijf kruisjes hebt. Gooi je dan het laatste getal (12 bij rood en geel, 2 bij groen en blauw), dan vink je dat af én het slotje ernaast. Het slotje telt als extra kruisje. Haal de dobbelsteen van die kleur uit het spel: vanaf nu mag niemand meer iets in die rij zetten.
  7. Geef de dobbelstenen door aan je linkerbuur.

Spelhulp voor vanavond

Scoreblad op is geen reden om te stoppen

Open het digitale scoreblad op je telefoon. Geen app, geen account. Of print er een paar voor op tafel.


Mail me de spelhulp en de korte spelregels

Je krijgt er de Flessenpost bij: één mail per week met nieuwe spelregels, een spelhulp en één spel dat past bij wat je al hebt. Afmelden kan altijd.

Wanneer is het afgelopen

Het spel stopt meteen zodra iemand vier misworpen heeft, of zodra twee rijen gesloten zijn. Wie de rij sloot maakt niet uit; zodra de tweede dobbelsteen uit het spel is, tel je de punten.

Punten tellen

Per kleur tel je je kruisjes, inclusief het slotje als je die rij hebt gesloten. Meer kruisjes in één rij is steeds meer waard. Onderaan je scoreblad staat de tabel:

Kruisjes123456789101112
Punten136101521283645556678

Tel de vier kleuren bij elkaar op en trek 5 punten af per misworp. De hoogste score wint. Bij een gelijke stand deel je de winst, en dat is in Qwixx eerder een uitnodiging voor een tweede potje dan een probleem.

Veelgestelde vragen

Mag ik een getal overslaan?

Ja. Je hoeft niet helemaal links te beginnen en je mag altijd getallen overslaan. Je kunt alleen nooit meer terug: alles links van je laatste kruisje is weg.

Telt een misworp ook voor de andere spelers?

Nee. Een misworp krijg je alleen als gooier, en alleen als je in je eigen beurt helemaal niets hebt afgevinkt. Wie niet aan de beurt is mag de witte som gewoon laten liggen zonder straf.

Mag ik in mijn beurt twee keer dezelfde kleur afvinken?

Ja. Vink je met de witte som iets af in rood, dan mag je daarna met wit plus rood nog een tweede kruisje in rood zetten, zolang het rechts van het eerste staat.

Kun je Qwixx met zijn tweeën spelen?

Prima. Het spel verandert weinig, je gooit alleen vaker zelf. Wil je het spannender maken, speel dan twee bladen per persoon.

Wat als een rij gesloten is en ik gooi precies die kleur?

Die dobbelsteen is uit het spel, dus je gooit hem niet meer. Alleen de witte en de overgebleven kleuren tellen nog.

Tips voor gevorderden

  • Begin met hoge getallen in rood en geel en lage in groen en blauw. Zo houd je in elke rij zoveel mogelijk opties open.
  • Een kruisje ver naar rechts zetten om snel bij het slotje te komen kost je alle getallen ertussen. Doe dat alleen als je al een rij achterloopt.
  • Kijk mee met wat je buren afvinken. Sluit een kleur waarin jij vooroploopt en zij nog moeten inhalen.
  • Soms is een misworp beter dan een slecht kruisje. Vijf punten is minder dan wat je verliest als je vier getallen overslaat.

Spelen jullie een huisregel die hier niet in staat, of klopt er iets niet? Laat het ons weten, dan passen we het aan.

Volgende spelavond

Wat spelen we hierna?

Vijf vragen, dertig seconden, en je hebt drie spellen die passen bij wie er vanavond aan tafel zit.

Naar de spelzoeker

Ook een dobbelspel, iets meer keuze per beurt

Clever
999 GamesClever
16,95

Spelhulp nog niet gepakt?

Mail hem jezelf, samen met de korte spelregels.

Mail me