Let op Door drukte bij de vervoerders kan je bestelling iets langer onderweg zijn dan je van ons gewend bent. Bekijk je track & trace voor de actuele status
Uitgever: Decision Games (I)
Schrijf geschiedenis op het slagveld voor Acre. We staan in het jaar 1189, aan de kust van het Heilige Land. Na de zware nederlaag bij Hattin brokkelen de kruisvaardersstaten af en ligt zelfs Jeruzalem in vreemde handen. Guy of Lusignan wacht niet op de grote legers die vanuit Europa onderweg zijn, maar trekt op eigen houtje naar Acre. Zijn belegering lokt Saladin uit, die met een deel van zijn leger komt aanrijden. Op 4 oktober staan de twee legers tegenover elkaar, ten oosten van de stad. In dit spel voor twee spelers voel je meteen het verschil tussen de twee kampen. De kruisvaarders zijn zwaar en sterk, met massa's ridders te paard en gedisciplineerde rijen zwaarbewapende soldaten. Maar hun linie is lang, want ze moeten hun belegeringswerken beschermen. De Arabische speler is snel en licht en zoekt naar zwakke plekken om delen van het vijandelijke leger af te snijden en één voor één te verslaan. Rondom deze grote formaties zwermen boogschutters te voet en te paard, die de zware eenheden proberen te breken. Acre gebruikt het Battles of the Medieval World-systeem, een variant op het bekende Battles of the Ancient World. Met de vertrouwde gevechtstabel wordt het vechten kort en fel, tot de moed van één kant het begeeft. Breekt een linie, dan moet je meedogenloos doorzetten voordat de vijand zich hergroepeert. Leiders geven extra kracht en herstellen gebroken eenheden. Wie zijn leger het best inzet en de zwakke plekken van de tegenstander uitbuit, wint de dag.
| Aantal spelers | 2 |
| Leeftijd v.a. | 12 |
| Speeltijd | +/- 30 |
| Taal | Engels |
| Uitgever | Decision Games (I) |
| Complexiteit | Familie |
| BoardGameGeek categories | Medieval, Wargame |
| BoardGameGeek mechanics | Dice Rolling, Hexagon Grid, Simulation, Line of Sight |
Er zijn nog geen beoordelingen.
Alleen klanten die dit spel kochten kunnen een beoordeling plaatsen. Check de uitnodiging in je mail.
Gemiddeld terug binnen 14 dagen
Schrijf geschiedenis op het slagveld voor Acre. We staan in het jaar 1189, aan de kust van het Heilige Land. Na de zware nederlaag bij Hattin brokkelen de kruisvaardersstaten af en ligt zelfs Jeruzalem in vreemde handen. Guy of Lusignan wacht niet op de grote legers die vanuit Europa onderweg zijn, maar trekt op eigen houtje naar Acre. Zijn belegering lokt Saladin uit, die met een deel van zijn leger komt aanrijden. Op 4 oktober staan de twee legers tegenover elkaar, ten oosten van de stad. In dit spel voor twee spelers voel je meteen het verschil tussen de twee kampen. De kruisvaarders zijn zwaar en sterk, met massa's ridders te paard en gedisciplineerde rijen zwaarbewapende soldaten. Maar hun linie is lang, want ze moeten hun belegeringswerken beschermen. De Arabische speler is snel en licht en zoekt naar zwakke plekken om delen van het vijandelijke leger af te snijden en één voor één te verslaan. Rondom deze grote formaties zwermen boogschutters te voet en te paard, die de zware eenheden proberen te breken. Acre gebruikt het Battles of the Medieval World-systeem, een variant op het bekende Battles of the Ancient World. Met de vertrouwde gevechtstabel wordt het vechten kort en fel, tot de moed van één kant het begeeft. Breekt een linie, dan moet je meedogenloos doorzetten voordat de vijand zich hergroepeert. Leiders geven extra kracht en herstellen gebroken eenheden. Wie zijn leger het best inzet en de zwakke plekken van de tegenstander uitbuit, wint de dag.
| Aantal spelers | 2 |
| Leeftijd v.a. | 12 |
| Speeltijd | +/- 30 |
| Taal | Engels |
| Uitgever | Decision Games (I) |
| Complexiteit | Familie |
| BoardGameGeek categories | Medieval, Wargame |
| BoardGameGeek mechanics | Dice Rolling, Hexagon Grid, Simulation, Line of Sight |
Er zijn nog geen beoordelingen.
Alleen klanten die dit spel kochten kunnen een beoordeling plaatsen. Check de uitnodiging in je mail.