Heads up Busy carriers may make your delivery take a little longer than usual. Check your track & trace for the latest status
Publisher: CZECH GAMES
Bij Tzolk'in: The Mayan Calendar draait alles letterlijk om tijd. Je zet je werkers op grote tandwielen die langzaam ronddraaien. Hoe langer je een werker op zijn plek laat staan, hoe krachtiger de actie wordt zodra je hem er weer afhaalt. Geduld wordt hier beloond, maar je kunt niet eeuwig wachten. Staan al je werkers op het rad? Dan moet je er eentje ophalen, of je nu wilt of niet. Maïs is je munteenheid en die heb je nodig om werkers neer te zetten. Met de acties die je uitvoert kun je tempels bouwen, kristallen schedels diep in donkere grotten leggen om de goden gunstig te stemmen, of je op een heel andere manier naar de overwinning knokken. Er zijn talloze wegen om te winnen, en dat maakt elk potje weer anders. Het spel eindigt na één volle rondgang van het centrale rad. Tot die tijd is het puzzelen, plannen en de juiste momenten kiezen. Een spel voor twee tot vier spelers dat je samen zomaar anderhalf uur zoet houdt, en waar je na afloop nog lang over napraat.
| Aantal spelers | 2 - 4 |
| Leeftijd v.a. | 13 |
| Speeltijd | > 60 |
| Taal | Engels |
| Uitgever | CZECH GAMES |
| Complexiteit | Kenner |
| BoardGameGeek categories | Ancient, Civilization, Economic, Farming, Mythology |
| BoardGameGeek mechanics | Worker Placement, Bias, End Game Bonuses, Once-Per-Game Abilities, Track Movement, Turn Order: Claim Action |
Er zijn nog geen beoordelingen.
Usually back in stock within 14 days
Bij Tzolk'in: The Mayan Calendar draait alles letterlijk om tijd. Je zet je werkers op grote tandwielen die langzaam ronddraaien. Hoe langer je een werker op zijn plek laat staan, hoe krachtiger de actie wordt zodra je hem er weer afhaalt. Geduld wordt hier beloond, maar je kunt niet eeuwig wachten. Staan al je werkers op het rad? Dan moet je er eentje ophalen, of je nu wilt of niet. Maïs is je munteenheid en die heb je nodig om werkers neer te zetten. Met de acties die je uitvoert kun je tempels bouwen, kristallen schedels diep in donkere grotten leggen om de goden gunstig te stemmen, of je op een heel andere manier naar de overwinning knokken. Er zijn talloze wegen om te winnen, en dat maakt elk potje weer anders. Het spel eindigt na één volle rondgang van het centrale rad. Tot die tijd is het puzzelen, plannen en de juiste momenten kiezen. Een spel voor twee tot vier spelers dat je samen zomaar anderhalf uur zoet houdt, en waar je na afloop nog lang over napraat.
| Aantal spelers | 2 - 4 |
| Leeftijd v.a. | 13 |
| Speeltijd | > 60 |
| Taal | Engels |
| Uitgever | CZECH GAMES |
| Complexiteit | Kenner |
| BoardGameGeek categories | Ancient, Civilization, Economic, Farming, Mythology |
| BoardGameGeek mechanics | Worker Placement, Bias, End Game Bonuses, Once-Per-Game Abilities, Track Movement, Turn Order: Claim Action |
Er zijn nog geen beoordelingen.