Éditeur : Horrible Guild
Dans le jeu de réflexion Railroad Ink, qui se joue à plusieurs simultanément, vous essayez de relier entre elles un maximum de sorties de votre plateau. À chaque manche, des dés sont lancés au centre de la table. Ils déterminent les routes et voies ferrées que tout le monde peut utiliser. Vous les dessinez sur votre plateau effaçable pour créer des lignes de transport et relier vos sorties, en essayant de mieux exploiter les symboles disponibles que vos adversaires.
Plus vous reliez de sorties, plus vous marquez de points en fin de partie. Mais chaque itinéraire inachevé vous coûte des points, alors planifiez bien ! Tentez-vous le coup en étirant votre réseau jusqu’à la sortie suivante, ou jouez-vous la sécurité en commençant un nouvel itinéraire plus simple ?
Railroad Ink existe en deux versions, chacune avec deux extensions dans la boîte : des dés supplémentaires aux règles spéciales. La Blazing Red Edition contient les extensions Lava et Meteor. Contenez la lave du volcan en éruption avant qu’elle ne détruise vos itinéraires, ou survivez au chaos d’une pluie de météorites et extrayez du minerai précieux des cratères. Avec ces règles supplémentaires, chaque partie a une saveur différente.
Chaque boîte se joue de 1 à 6 joueurs, et en combinant plusieurs boîtes, même à 12 joueurs ou plus. La seule limite au nombre de joueurs, c’est le nombre de plateaux dont vous disposez !
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 1 - 6 |
| BoardGameGeek categories | Dice, Trains |
| BoardGameGeek mechanics | Dice Rolling, Line Drawing, Simultaneous Action Selection, Bingo, Connections, Network and Route Building, Paper-and-Pencil, Solo / Solitaire Game |
| Complexité | Débutant |
| Âge minimum | 8 |
| Durée de partie | +/- 30 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Horrible Guild |
Il n'y a pas encore d'avis.
Seuls les clients qui ont acheté ce jeu peuvent laisser un avis. Consultez l'invitation dans votre boîte mail.
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Dans le jeu de réflexion Railroad Ink, qui se joue à plusieurs simultanément, vous essayez de relier entre elles un maximum de sorties de votre plateau. À chaque manche, des dés sont lancés au centre de la table. Ils déterminent les routes et voies ferrées que tout le monde peut utiliser. Vous les dessinez sur votre plateau effaçable pour créer des lignes de transport et relier vos sorties, en essayant de mieux exploiter les symboles disponibles que vos adversaires.
Plus vous reliez de sorties, plus vous marquez de points en fin de partie. Mais chaque itinéraire inachevé vous coûte des points, alors planifiez bien ! Tentez-vous le coup en étirant votre réseau jusqu’à la sortie suivante, ou jouez-vous la sécurité en commençant un nouvel itinéraire plus simple ?
Railroad Ink existe en deux versions, chacune avec deux extensions dans la boîte : des dés supplémentaires aux règles spéciales. La Blazing Red Edition contient les extensions Lava et Meteor. Contenez la lave du volcan en éruption avant qu’elle ne détruise vos itinéraires, ou survivez au chaos d’une pluie de météorites et extrayez du minerai précieux des cratères. Avec ces règles supplémentaires, chaque partie a une saveur différente.
Chaque boîte se joue de 1 à 6 joueurs, et en combinant plusieurs boîtes, même à 12 joueurs ou plus. La seule limite au nombre de joueurs, c’est le nombre de plateaux dont vous disposez !
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 1 - 6 |
| BoardGameGeek categories | Dice, Trains |
| BoardGameGeek mechanics | Dice Rolling, Line Drawing, Simultaneous Action Selection, Bingo, Connections, Network and Route Building, Paper-and-Pencil, Solo / Solitaire Game |
| Complexité | Débutant |
| Âge minimum | 8 |
| Durée de partie | +/- 30 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Horrible Guild |
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