Éditeur : Ares Games
Vous connaissez cette satisfaction quand un sudoku tombe soudain juste ? Tedoku vous l’offre, avec une touche de surprise en plus. Vous lancez un dé, retournez une carte, puis dessinez des formes sur votre propre feuille. Il en naît un casse-tête qui allie raisonnement logique et sens de l’espace. Idéal pour un moment tranquille en solo, mais tout aussi amusant avec tout un groupe autour de la table. Chaque joueur dispose d’une grille de 9 cases sur 9. En vingt manches, vous la remplissez pas à pas. Au début de chaque manche, vous retournez une carte et lancez le dé Tedoku. La carte désigne une ligne, une colonne ou un carré de 3 sur 3. Le dé indique la forme à dessiner. Tout le monde utilise le même lancer : vous résolvez donc tous exactement la même consigne. Vous pouvez faire pivoter les formes et les retourner en miroir, tant qu’elles tiennent dans la grille et ne se chevauchent pas. Vous n’arrivez pas à caser une forme proprement ? Vous passez alors cette manche. Après vingt tours, vous marquez des points pour chaque ligne, colonne et carré complétés. Le meilleur score l’emporte. Comme tout le monde joue en même temps et que la mise en place est express, vous entrez vite dans le rythme. Et comme les lancers sont différents à chaque fois, vous ne jouez jamais deux fois la même partie.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 1 - 99 |
| BoardGameGeek categories | Party Game, Puzzle |
| BoardGameGeek mechanics | Dice Rolling, Die Icon Resolution, Paper-and-Pencil, Solo / Solitaire Game, Square Grid |
| Complexité | Débutant |
| Âge minimum | 7 |
| Durée de partie | +/- 10 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Ares Games |
Il n'y a pas encore d'avis.
Seuls les clients qui ont acheté ce jeu peuvent laisser un avis. Consultez l'invitation dans votre boîte mail.
Vous connaissez cette satisfaction quand un sudoku tombe soudain juste ? Tedoku vous l’offre, avec une touche de surprise en plus. Vous lancez un dé, retournez une carte, puis dessinez des formes sur votre propre feuille. Il en naît un casse-tête qui allie raisonnement logique et sens de l’espace. Idéal pour un moment tranquille en solo, mais tout aussi amusant avec tout un groupe autour de la table. Chaque joueur dispose d’une grille de 9 cases sur 9. En vingt manches, vous la remplissez pas à pas. Au début de chaque manche, vous retournez une carte et lancez le dé Tedoku. La carte désigne une ligne, une colonne ou un carré de 3 sur 3. Le dé indique la forme à dessiner. Tout le monde utilise le même lancer : vous résolvez donc tous exactement la même consigne. Vous pouvez faire pivoter les formes et les retourner en miroir, tant qu’elles tiennent dans la grille et ne se chevauchent pas. Vous n’arrivez pas à caser une forme proprement ? Vous passez alors cette manche. Après vingt tours, vous marquez des points pour chaque ligne, colonne et carré complétés. Le meilleur score l’emporte. Comme tout le monde joue en même temps et que la mise en place est express, vous entrez vite dans le rythme. Et comme les lancers sont différents à chaque fois, vous ne jouez jamais deux fois la même partie.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 1 - 99 |
| BoardGameGeek categories | Party Game, Puzzle |
| BoardGameGeek mechanics | Dice Rolling, Die Icon Resolution, Paper-and-Pencil, Solo / Solitaire Game, Square Grid |
| Complexité | Débutant |
| Âge minimum | 7 |
| Durée de partie | +/- 10 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Ares Games |
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