Éditeur : White Goblin Games
Dans Qwixx, pas besoin d’attendre votre tour : tout le monde peut profiter du lancer du joueur actif ! Plus vous cochez de nombres sur votre feuille de score, plus vous marquez de points. Qwixx s’explique en deux minutes et reste palpitant jusqu’au dernier lancer. Lancez les dés à votre tour et laissez-vous gagner par la fièvre QWIXX !
Chaque joueur essaie de cocher le plus de nombres possible dans les quatre couleurs de sa feuille de score. Plus vous avez de croix dans une couleur, plus vous marquez de points. Vous avez le plus de points à la fin ? Alors vous remportez la partie.
Pendant la partie, les nombres de chacune des quatre couleurs doivent toujours être cochés de gauche à droite. Vous pouvez sauter un ou plusieurs nombres : inutile de commencer tout à gauche. Mais si vous avez sauté des nombres, vous ne pourrez plus les cocher plus tard.
Astuce : barrez les nombres sautés d’un petit trait pour éviter de les cocher par erreur.
Remarque : il s’agit de l’édition néerlandaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 2 - 5 |
| BoardGameGeek categories | Dice, Math, Number |
| BoardGameGeek mechanics | Dice Rolling, Bingo, Paper-and-Pencil |
| Complexité | Débutant |
| Âge minimum | 8 |
| Durée de partie | +/- 15 |
| Langue | Néerlandais |
| Éditeur | White Goblin Games |
Il n'y a pas encore d'avis.
Seuls les clients qui ont acheté ce jeu peuvent laisser un avis. Consultez l'invitation dans votre boîte mail.
Dans Qwixx, pas besoin d’attendre votre tour : tout le monde peut profiter du lancer du joueur actif ! Plus vous cochez de nombres sur votre feuille de score, plus vous marquez de points. Qwixx s’explique en deux minutes et reste palpitant jusqu’au dernier lancer. Lancez les dés à votre tour et laissez-vous gagner par la fièvre QWIXX !
Chaque joueur essaie de cocher le plus de nombres possible dans les quatre couleurs de sa feuille de score. Plus vous avez de croix dans une couleur, plus vous marquez de points. Vous avez le plus de points à la fin ? Alors vous remportez la partie.
Pendant la partie, les nombres de chacune des quatre couleurs doivent toujours être cochés de gauche à droite. Vous pouvez sauter un ou plusieurs nombres : inutile de commencer tout à gauche. Mais si vous avez sauté des nombres, vous ne pourrez plus les cocher plus tard.
Astuce : barrez les nombres sautés d’un petit trait pour éviter de les cocher par erreur.
Remarque : il s’agit de l’édition néerlandaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 2 - 5 |
| BoardGameGeek categories | Dice, Math, Number |
| BoardGameGeek mechanics | Dice Rolling, Bingo, Paper-and-Pencil |
| Complexité | Débutant |
| Âge minimum | 8 |
| Durée de partie | +/- 15 |
| Langue | Néerlandais |
| Éditeur | White Goblin Games |
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