Éditeur : 2F-Spiele
Dans Power Grid, vous êtes à la tête d’un réseau de centrales électriques. Vous tirez des lignes vers les villes, achetez des centrales lors d’enchères palpitantes et veillez à produire assez de courant pour alimenter tout le monde. Celui qui peut alimenter le plus de villes à la fin l’emporte. Cela paraît simple, mais autour de la table, la lutte pour les meilleurs emplacements et les centrales les plus intéressantes s’engage très vite. À chaque manche, il faut bien réfléchir. Achetez-vous cette centrale maintenant, ou attendez-vous une meilleure ? Dès que vous achetez une centrale, un modèle plus récent et plus économe devient disponible, et votre adversaire peut alors en profiter. En attendant, il vous faut des ressources comme le charbon, le pétrole, les déchets et l’uranium pour faire tourner vos centrales. Seules les centrales éoliennes et solaires n’ont pas besoin de combustible. Les prix du marché changent sans cesse, il faut donc constamment s’adapter. Power Grid est un jeu qui fait chauffer les méninges et vous occupe ensemble pendant des heures. De deux à six joueurs, dès douze ans, pour une durée d’environ deux heures. Un vrai coup de cœur pour tous ceux qui aiment planifier, négocier et profiter d’un petit coup de chance au bon moment.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 2 - 6 |
| BoardGameGeek categories | Economic, Industry / Manufacturing |
| BoardGameGeek mechanics | Variable Set-up, Auction / Bidding, Auction: Turn Order Until Pass, Catch the Leader, Income, Market, Network and Route Building, Turn Order: Stat-Based |
| Complexité | Initié |
| Âge minimum | 12 |
| Durée de partie | > 60 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | 2F-Spiele |
Il n'y a pas encore d'avis.
Seuls les clients qui ont acheté ce jeu peuvent laisser un avis. Consultez l'invitation dans votre boîte mail.
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Dans Power Grid, vous êtes à la tête d’un réseau de centrales électriques. Vous tirez des lignes vers les villes, achetez des centrales lors d’enchères palpitantes et veillez à produire assez de courant pour alimenter tout le monde. Celui qui peut alimenter le plus de villes à la fin l’emporte. Cela paraît simple, mais autour de la table, la lutte pour les meilleurs emplacements et les centrales les plus intéressantes s’engage très vite. À chaque manche, il faut bien réfléchir. Achetez-vous cette centrale maintenant, ou attendez-vous une meilleure ? Dès que vous achetez une centrale, un modèle plus récent et plus économe devient disponible, et votre adversaire peut alors en profiter. En attendant, il vous faut des ressources comme le charbon, le pétrole, les déchets et l’uranium pour faire tourner vos centrales. Seules les centrales éoliennes et solaires n’ont pas besoin de combustible. Les prix du marché changent sans cesse, il faut donc constamment s’adapter. Power Grid est un jeu qui fait chauffer les méninges et vous occupe ensemble pendant des heures. De deux à six joueurs, dès douze ans, pour une durée d’environ deux heures. Un vrai coup de cœur pour tous ceux qui aiment planifier, négocier et profiter d’un petit coup de chance au bon moment.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 2 - 6 |
| BoardGameGeek categories | Economic, Industry / Manufacturing |
| BoardGameGeek mechanics | Variable Set-up, Auction / Bidding, Auction: Turn Order Until Pass, Catch the Leader, Income, Market, Network and Route Building, Turn Order: Stat-Based |
| Complexité | Initié |
| Âge minimum | 12 |
| Durée de partie | > 60 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | 2F-Spiele |
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