Éditeur : 999 Games
Ce jeu de plateau tactique et stratégique a remporté le concours de création de jeux Premio Archimede en 2012.
Vous incarnez l’un des personnages qui, après la découverte de la route de la soie par Marco Polo, ont entrepris un voyage similaire. Chaque personnage possède des capacités uniques qui lui donnent certains avantages dans la partie. Chaque manche commence par le lancer de 5 dés. Ils déterminent en partie les possibilités qui s’offrent à vous. Plus vos dés sont élevés, plus vos actions sont précieuses, mais plus vous devez aussi payer si vous choisissez une action déjà occupée.
Vous gagnez surtout des points en remplissant des contrats commerciaux, en fondant certains comptoirs et en atteignant Pékin. Pour cela, il vous faut des marchandises et des chameaux, que vous obtenez sur certaines cases Action. Chaque case Action demande 1, 2 ou 3 dés, dont la valeur la plus basse détermine combien de fois vous pouvez effectuer l’action ou ce qu’elle rapporte. Pour utiliser une case Action déjà occupée, vous devez payer la valeur de votre dé en argent.
In de voetsporen van Marco Polo (publié en français sous le nom Les Voyages de Marco Polo) offre tant de possibilités que chaque partie est différente. À recommander chaudement aux vrais amateurs !
Remarque : il s’agit de l’édition néerlandaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 2 - 4 |
| BoardGameGeek categories | Dice, Economic, Medieval, Travel |
| BoardGameGeek mechanics | Dice Rolling, Point to Point Movement, Variable Player Powers, Variable Set-up, Contracts, End Game Bonuses, Resource to Move, Turn Order: Claim Action, Worker Placement with Dice Workers |
| Complexité | Initié |
| Âge minimum | 12 |
| Durée de partie | > 60 |
| Langue | Néerlandais |
| Éditeur | 999 Games |
Il n'y a pas encore d'avis.
Seuls les clients qui ont acheté ce jeu peuvent laisser un avis. Consultez l'invitation dans votre boîte mail.
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Ce jeu de plateau tactique et stratégique a remporté le concours de création de jeux Premio Archimede en 2012.
Vous incarnez l’un des personnages qui, après la découverte de la route de la soie par Marco Polo, ont entrepris un voyage similaire. Chaque personnage possède des capacités uniques qui lui donnent certains avantages dans la partie. Chaque manche commence par le lancer de 5 dés. Ils déterminent en partie les possibilités qui s’offrent à vous. Plus vos dés sont élevés, plus vos actions sont précieuses, mais plus vous devez aussi payer si vous choisissez une action déjà occupée.
Vous gagnez surtout des points en remplissant des contrats commerciaux, en fondant certains comptoirs et en atteignant Pékin. Pour cela, il vous faut des marchandises et des chameaux, que vous obtenez sur certaines cases Action. Chaque case Action demande 1, 2 ou 3 dés, dont la valeur la plus basse détermine combien de fois vous pouvez effectuer l’action ou ce qu’elle rapporte. Pour utiliser une case Action déjà occupée, vous devez payer la valeur de votre dé en argent.
In de voetsporen van Marco Polo (publié en français sous le nom Les Voyages de Marco Polo) offre tant de possibilités que chaque partie est différente. À recommander chaudement aux vrais amateurs !
Remarque : il s’agit de l’édition néerlandaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 2 - 4 |
| BoardGameGeek categories | Dice, Economic, Medieval, Travel |
| BoardGameGeek mechanics | Dice Rolling, Point to Point Movement, Variable Player Powers, Variable Set-up, Contracts, End Game Bonuses, Resource to Move, Turn Order: Claim Action, Worker Placement with Dice Workers |
| Complexité | Initié |
| Âge minimum | 12 |
| Durée de partie | > 60 |
| Langue | Néerlandais |
| Éditeur | 999 Games |
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