Éditeur : Alea
Les châteaux du jeu se trouvent en Bourgogne, dans la France du Moyen Âge central. Chaque joueur incarne un aristocrate qui gouverne au départ une petite principauté. Au fil de la partie, il cherche à bâtir des colonies et de puissants châteaux, à commercer le long du fleuve, à exploiter des mines d’argent et à tirer parti du savoir des voyageurs.
Dans ce jeu, les joueurs prennent des tuiles de colonie sur le plateau et les placent dans leur principauté, représentée par le plateau du joueur. Chaque tuile a une fonction qui s’active dès qu’elle est placée dans la principauté. La principauté elle-même se compose de différentes régions, qui exigent chacune leur propre type de tuile de colonie.
Chaque phase commence par le remplissage du plateau avec des tuiles de colonie et des marchandises. Au début de chaque manche :
Ensuite, les joueurs effectuent deux actions dans l’ordre du tour. Vous avez le choix entre :
✅ Prendre une tuile de colonie – Choisissez une tuile dans un dépôt dont le numéro correspond à l’un de vos dés et placez-la dans votre zone d’attente.
✅ Construire une tuile – Déplacez une tuile de votre zone d’attente vers un emplacement de votre plateau portant le même chiffre que votre dé. Attention : cet emplacement doit être adjacent à une tuile déjà construite et correspondre au type de terrain !
✅ Livrer des marchandises – Vendez un jeton de marchandises portant le même numéro que votre dé.
✅ Recruter des ouvriers – Prenez des ouvriers pour modifier plus tard la valeur de vos dés.
Vous pouvez en outre toujours acheter une tuile de colonie dans le dépôt central et la placer sur votre plateau.
Chaque tuile de colonie apporte un avantage ! Par exemple :
🛠️ Des actions ou de l’argent en plus
📈 Jouer avant votre adversaire (et donc prendre les meilleures tuiles !)
🎲 Des modifications de dés
🏆 Des points de victoire immédiats
Vous recevez en plus des points bonus lorsque vous remplissez entièrement une région de tuiles !
La partie se termine après la cinquième manche de la cinquième phase. Des points sont ensuite encore attribués pour :
💰 L’argent et les ouvriers restants
📦 Les marchandises non livrées
🏰 Les points bonus spéciaux de certaines tuiles
Celui qui a le plus de points après le décompte l’emporte et devient le souverain le plus puissant de The Castles of Burgundy ! Êtes-vous prêt à agrandir votre royaume et à entrer dans l’histoire ? 🚀
L’édition 2019 de The Castles of Burgundy contient huit extensions, dont sept étaient déjà parues comme matériel promotionnel et une est inédite dans cette édition (Shields).
Cette édition compte un plateau de monastère recto verso de moins que The Castles of Burgundy: 4th Expansion – Monastery Boards. Par ailleurs, cette version ne contient pas les extensions suivantes :
Cette édition contient en revanche un nouveau plateau de joueur (x4), le Board 2, jamais publié auparavant.
Remarque : cette édition du jeu est en anglais, en allemand, en français et en espagnol.
| Nombre de joueurs | 2 - 4 |
| BoardGameGeek categories | Animals, Dice, Medieval, Territory Building |
| BoardGameGeek mechanics | Dice Rolling, Hexagon Grid, Pattern Building, Tile Placement, Variable Set-up, Delayed Purchase, End Game Bonuses, Grid Coverage, Open Drafting, Track Movement, Turn Order: Stat-Based |
| Complexité | Famille |
| Âge minimum | 12 |
| Durée de partie | > 60 |
| Langue | Allemand, Anglais, Français, Espagnol |
| Éditeur | Alea |
Il n'y a pas encore d'avis.
Seuls les clients qui ont acheté ce jeu peuvent laisser un avis. Consultez l'invitation dans votre boîte mail.
Les châteaux du jeu se trouvent en Bourgogne, dans la France du Moyen Âge central. Chaque joueur incarne un aristocrate qui gouverne au départ une petite principauté. Au fil de la partie, il cherche à bâtir des colonies et de puissants châteaux, à commercer le long du fleuve, à exploiter des mines d’argent et à tirer parti du savoir des voyageurs.
Dans ce jeu, les joueurs prennent des tuiles de colonie sur le plateau et les placent dans leur principauté, représentée par le plateau du joueur. Chaque tuile a une fonction qui s’active dès qu’elle est placée dans la principauté. La principauté elle-même se compose de différentes régions, qui exigent chacune leur propre type de tuile de colonie.
Chaque phase commence par le remplissage du plateau avec des tuiles de colonie et des marchandises. Au début de chaque manche :
Ensuite, les joueurs effectuent deux actions dans l’ordre du tour. Vous avez le choix entre :
✅ Prendre une tuile de colonie – Choisissez une tuile dans un dépôt dont le numéro correspond à l’un de vos dés et placez-la dans votre zone d’attente.
✅ Construire une tuile – Déplacez une tuile de votre zone d’attente vers un emplacement de votre plateau portant le même chiffre que votre dé. Attention : cet emplacement doit être adjacent à une tuile déjà construite et correspondre au type de terrain !
✅ Livrer des marchandises – Vendez un jeton de marchandises portant le même numéro que votre dé.
✅ Recruter des ouvriers – Prenez des ouvriers pour modifier plus tard la valeur de vos dés.
Vous pouvez en outre toujours acheter une tuile de colonie dans le dépôt central et la placer sur votre plateau.
Chaque tuile de colonie apporte un avantage ! Par exemple :
🛠️ Des actions ou de l’argent en plus
📈 Jouer avant votre adversaire (et donc prendre les meilleures tuiles !)
🎲 Des modifications de dés
🏆 Des points de victoire immédiats
Vous recevez en plus des points bonus lorsque vous remplissez entièrement une région de tuiles !
La partie se termine après la cinquième manche de la cinquième phase. Des points sont ensuite encore attribués pour :
💰 L’argent et les ouvriers restants
📦 Les marchandises non livrées
🏰 Les points bonus spéciaux de certaines tuiles
Celui qui a le plus de points après le décompte l’emporte et devient le souverain le plus puissant de The Castles of Burgundy ! Êtes-vous prêt à agrandir votre royaume et à entrer dans l’histoire ? 🚀
L’édition 2019 de The Castles of Burgundy contient huit extensions, dont sept étaient déjà parues comme matériel promotionnel et une est inédite dans cette édition (Shields).
Cette édition compte un plateau de monastère recto verso de moins que The Castles of Burgundy: 4th Expansion – Monastery Boards. Par ailleurs, cette version ne contient pas les extensions suivantes :
Cette édition contient en revanche un nouveau plateau de joueur (x4), le Board 2, jamais publié auparavant.
Remarque : cette édition du jeu est en anglais, en allemand, en français et en espagnol.
| Nombre de joueurs | 2 - 4 |
| BoardGameGeek categories | Animals, Dice, Medieval, Territory Building |
| BoardGameGeek mechanics | Dice Rolling, Hexagon Grid, Pattern Building, Tile Placement, Variable Set-up, Delayed Purchase, End Game Bonuses, Grid Coverage, Open Drafting, Track Movement, Turn Order: Stat-Based |
| Complexité | Famille |
| Âge minimum | 12 |
| Durée de partie | > 60 |
| Langue | Allemand, Anglais, Français, Espagnol |
| Éditeur | Alea |
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