Éditeur : PD-Verlag
L’Europe au début du siècle dernier. De grandes puissances comme l’Autriche-Hongrie, l’Italie, la France, la Grande-Bretagne, l’Empire allemand et la Russie veulent le plus de pouvoir possible. Mais qui tire vraiment les ficelles ? Dans Imperial, vous êtes un riche investisseur qui mène la danse en coulisses. Grâce à vos obligations, vous possédez des parts de ces pays, et vous orientez ainsi leur politique exactement dans la direction qui vous rapporte le plus. Les pays construisent des usines, envoient des armées en campagne et lancent des flottes sur les mers. Ils lèvent des impôts et font la guerre. Vous observez, et vous en tirez profit. La particularité, c’est que plusieurs joueurs peuvent avoir de l’influence sur un même pays. Aujourd’hui vous coopérez, demain vous vous affrontez. Les rapports de force autour de la table ne cessent donc de changer, et tout le monde reste sur le qui-vive. Imperial repose entièrement sur la réflexion et l’anticipation. Pas de dés, pas de cartes, seulement vos choix et ceux de vos adversaires. Comptez une soirée de deux à trois heures pleine de décisions corsées. Celui qui fait fructifier son capital le plus habilement et rassemble le plus d’influence remporte cette lutte pour l’Europe.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 2 - 6 |
| BoardGameGeek categories | Economic, Political, Post-Napoleonic, Nautical |
| BoardGameGeek mechanics | Area Majority / Influence, Area Movement, Advantage Token, Investment, Ownership, Rondel, Stock Holding, Victory Points as a Resource |
| Complexité | Initié |
| Âge minimum | 13 |
| Durée de partie | > 60 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | PD-Verlag |
Il n'y a pas encore d'avis.
Seuls les clients qui ont acheté ce jeu peuvent laisser un avis. Consultez l'invitation dans votre boîte mail.
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L’Europe au début du siècle dernier. De grandes puissances comme l’Autriche-Hongrie, l’Italie, la France, la Grande-Bretagne, l’Empire allemand et la Russie veulent le plus de pouvoir possible. Mais qui tire vraiment les ficelles ? Dans Imperial, vous êtes un riche investisseur qui mène la danse en coulisses. Grâce à vos obligations, vous possédez des parts de ces pays, et vous orientez ainsi leur politique exactement dans la direction qui vous rapporte le plus. Les pays construisent des usines, envoient des armées en campagne et lancent des flottes sur les mers. Ils lèvent des impôts et font la guerre. Vous observez, et vous en tirez profit. La particularité, c’est que plusieurs joueurs peuvent avoir de l’influence sur un même pays. Aujourd’hui vous coopérez, demain vous vous affrontez. Les rapports de force autour de la table ne cessent donc de changer, et tout le monde reste sur le qui-vive. Imperial repose entièrement sur la réflexion et l’anticipation. Pas de dés, pas de cartes, seulement vos choix et ceux de vos adversaires. Comptez une soirée de deux à trois heures pleine de décisions corsées. Celui qui fait fructifier son capital le plus habilement et rassemble le plus d’influence remporte cette lutte pour l’Europe.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 2 - 6 |
| BoardGameGeek categories | Economic, Political, Post-Napoleonic, Nautical |
| BoardGameGeek mechanics | Area Majority / Influence, Area Movement, Advantage Token, Investment, Ownership, Rondel, Stock Holding, Victory Points as a Resource |
| Complexité | Initié |
| Âge minimum | 13 |
| Durée de partie | > 60 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | PD-Verlag |
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