Éditeur : Hegemonic Project Games
Nous sommes en 2010 et le monde change à toute vitesse. La puissance des États-Unis commence à s’effriter, tandis que d’autres grandes puissances ne demandent qu’à s’avancer. À l’est, Pékin devient un géant de premier plan. Moscou, de son côté, joue une partie d’échecs serrée avec Washington et répond à chaque coup. Et au milieu de ces eaux agitées, l’Union européenne cherche sa propre place sur la scène mondiale. Dans World Order, vous prenez la tête de l’une des quatre grandes puissances de cette décennie : les États-Unis, la Chine, la Russie ou l’Union européenne. Par la diplomatie, la puissance économique et la force militaire, vous étendez votre influence sur le monde entier. Nouez des alliances, liez des pays à vous par la dépendance économique, ou devenez le géant militaire avec qui personne n’ose plaisanter. Ce jeu réunit une véritable théorie de la géopolitique et une partie palpitante autour de la table. Comptez environ trois heures, pendant lesquelles vous vous disputez le pouvoir, de deux à quatre joueurs. Qui prendra la tête de ce nouvel ordre mondial ? Montrez aux autres grandes puissances qu’une nouvelle ère commence.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 2 - 4 |
| BoardGameGeek categories | Economic, Educational, Political |
| BoardGameGeek mechanics | Area Majority / Influence, Deck, Bag, and Pool Building, Hand Management, Variable Player Powers, Multi-Use Cards, Solo / Solitaire Game |
| Complexité | Initié |
| Âge minimum | 14 |
| Durée de partie | > 60 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Hegemonic Project Games |
Il n'y a pas encore d'avis.
Seuls les clients qui ont acheté ce jeu peuvent laisser un avis. Consultez l'invitation dans votre boîte mail.
Nous sommes en 2010 et le monde change à toute vitesse. La puissance des États-Unis commence à s’effriter, tandis que d’autres grandes puissances ne demandent qu’à s’avancer. À l’est, Pékin devient un géant de premier plan. Moscou, de son côté, joue une partie d’échecs serrée avec Washington et répond à chaque coup. Et au milieu de ces eaux agitées, l’Union européenne cherche sa propre place sur la scène mondiale. Dans World Order, vous prenez la tête de l’une des quatre grandes puissances de cette décennie : les États-Unis, la Chine, la Russie ou l’Union européenne. Par la diplomatie, la puissance économique et la force militaire, vous étendez votre influence sur le monde entier. Nouez des alliances, liez des pays à vous par la dépendance économique, ou devenez le géant militaire avec qui personne n’ose plaisanter. Ce jeu réunit une véritable théorie de la géopolitique et une partie palpitante autour de la table. Comptez environ trois heures, pendant lesquelles vous vous disputez le pouvoir, de deux à quatre joueurs. Qui prendra la tête de ce nouvel ordre mondial ? Montrez aux autres grandes puissances qu’une nouvelle ère commence.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 2 - 4 |
| BoardGameGeek categories | Economic, Educational, Political |
| BoardGameGeek mechanics | Area Majority / Influence, Deck, Bag, and Pool Building, Hand Management, Variable Player Powers, Multi-Use Cards, Solo / Solitaire Game |
| Complexité | Initié |
| Âge minimum | 14 |
| Durée de partie | > 60 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Hegemonic Project Games |
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