Éditeur : Fantasy Flight Games
Les joueurs choisissent parmi des dizaines d’Aliens différents, chacun doté d’un pouvoir spécial, qui les aideront à bâtir un empire s’étendant à travers tout l’univers. De nombreux Aliens classiques des versions précédentes font leur retour, comme l’Oracle, le Loser et le Clone. Mais de nouveaux aliens fraîchement découverts viennent aussi grossir les rangs, comme le Remora, le Mite et le Tick-Tock.
Ce grand classique de l’intrigue ressurgit une fois de plus du Warp. La boîte contient 50 aliens différents, des cartes Flare pour booster leurs pouvoirs, 100 vaisseaux spatiaux en plastique, une foule d’éléments de matériel haut de gamme et des cartes Tech flambant neuves, qui vous permettent de partir à la découverte de nouvelles merveilles technologiques, puis de les construire.
| Nombre de joueurs | 3 - 5 |
| BoardGameGeek categories | Bluffing, Negotiation, Science Fiction, Space Exploration |
| BoardGameGeek mechanics | Hand Management, Simultaneous Action Selection, Trading, Variable Player Powers, Alliances, Card Play Conflict Resolution, Interrupts, Negotiation, Prisoner's Dilemma, Race, Take That |
| Complexité | Famille |
| Âge minimum | 12 |
| Durée de partie | > 60 |
| Langue | Néerlandais |
| Éditeur | Fantasy Flight Games |
Il n'y a pas encore d'avis.
Seuls les clients qui ont acheté ce jeu peuvent laisser un avis. Consultez l'invitation dans votre boîte mail.
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Les joueurs choisissent parmi des dizaines d’Aliens différents, chacun doté d’un pouvoir spécial, qui les aideront à bâtir un empire s’étendant à travers tout l’univers. De nombreux Aliens classiques des versions précédentes font leur retour, comme l’Oracle, le Loser et le Clone. Mais de nouveaux aliens fraîchement découverts viennent aussi grossir les rangs, comme le Remora, le Mite et le Tick-Tock.
Ce grand classique de l’intrigue ressurgit une fois de plus du Warp. La boîte contient 50 aliens différents, des cartes Flare pour booster leurs pouvoirs, 100 vaisseaux spatiaux en plastique, une foule d’éléments de matériel haut de gamme et des cartes Tech flambant neuves, qui vous permettent de partir à la découverte de nouvelles merveilles technologiques, puis de les construire.
| Nombre de joueurs | 3 - 5 |
| BoardGameGeek categories | Bluffing, Negotiation, Science Fiction, Space Exploration |
| BoardGameGeek mechanics | Hand Management, Simultaneous Action Selection, Trading, Variable Player Powers, Alliances, Card Play Conflict Resolution, Interrupts, Negotiation, Prisoner's Dilemma, Race, Take That |
| Complexité | Famille |
| Âge minimum | 12 |
| Durée de partie | > 60 |
| Langue | Néerlandais |
| Éditeur | Fantasy Flight Games |
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