Éditeur : Roxley
Dans Radlands, vous menez une petite bande de survivants dans un monde qui ne fait pas de cadeaux. Vous avez trois camps à défendre, et face à vous se trouve une tribu rivale qui ne rêve que de les raser un par un. Tous vos camps tombent ? Vous êtes éliminé. C’est aussi simple que ça, et aussi palpitant. Ici, l’eau vaut de l’or. Avec elle, vous jouez des personnes et des événements, et vous activez les pouvoirs des cartes déjà sur la table. Vos personnes montent la garde devant vos camps et vous offrent de précieux petits bonus. Les événements sont de gros coups qui ne frappent qu’au bout de quelques tours : il faut donc oser voir loin. Vous piochez tous les deux dans la même pile, et chaque carte s’utilise de deux façons. Posez-la sur la table, ou défaussez-la pour un petit effet rapide. Tout le plaisir consiste à dénicher les cartes qui se renforcent entre elles. Celui qui gère le plus habilement son eau et ses cartes reste debout à la fin et remporte la partie. Idéal pour deux joueurs qui aiment les duels corsés.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 2 |
| BoardGameGeek categories | Card Game, Fighting, Science Fiction |
| BoardGameGeek mechanics | Action Points, Hand Management, Variable Player Powers, Action Queue, Multi-Use Cards, Take That |
| Complexité | Famille |
| Âge minimum | 14 |
| Durée de partie | +/- 45 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Roxley |
Il n'y a pas encore d'avis.
Seuls les clients qui ont acheté ce jeu peuvent laisser un avis. Consultez l'invitation dans votre boîte mail.
Dans Radlands, vous menez une petite bande de survivants dans un monde qui ne fait pas de cadeaux. Vous avez trois camps à défendre, et face à vous se trouve une tribu rivale qui ne rêve que de les raser un par un. Tous vos camps tombent ? Vous êtes éliminé. C’est aussi simple que ça, et aussi palpitant. Ici, l’eau vaut de l’or. Avec elle, vous jouez des personnes et des événements, et vous activez les pouvoirs des cartes déjà sur la table. Vos personnes montent la garde devant vos camps et vous offrent de précieux petits bonus. Les événements sont de gros coups qui ne frappent qu’au bout de quelques tours : il faut donc oser voir loin. Vous piochez tous les deux dans la même pile, et chaque carte s’utilise de deux façons. Posez-la sur la table, ou défaussez-la pour un petit effet rapide. Tout le plaisir consiste à dénicher les cartes qui se renforcent entre elles. Celui qui gère le plus habilement son eau et ses cartes reste debout à la fin et remporte la partie. Idéal pour deux joueurs qui aiment les duels corsés.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 2 |
| BoardGameGeek categories | Card Game, Fighting, Science Fiction |
| BoardGameGeek mechanics | Action Points, Hand Management, Variable Player Powers, Action Queue, Multi-Use Cards, Take That |
| Complexité | Famille |
| Âge minimum | 14 |
| Durée de partie | +/- 45 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Roxley |
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