Heads up Busy carriers may make your delivery take a little longer than usual. Check your track & trace for the latest status
Publisher: SALT AND PEPPER
Middernacht in Wildegrens. De kerkklok luidt en de dorpelingen sluiten hun luiken. Er beweegt iets in het donker, door de velden en langs het oude slagveld. De oogst mislukt, dieren sterven en mensen verdwijnen zonder spoor. Achter de oude school glijdt een schaduw naar de dorpsput. Bij het zwakke licht van een lantaarn zie je twee heksen elkaar toeknikken voordat ze richting het bos verdwijnen. In Witchcraft leid je een kring van heksen in een wereld waar magie echt is, net als de monsters die je tegenkomt. Je stelt je eigen groep samen uit families van vrouwen, elk met hun eigen krachten. Kies je meerdere heksen uit dezelfde familie, dan wordt die familie sterker. De ene familie is goed in het onthullen van gevaren, de andere in het vergroten van je aanvalskracht of het vangen van helpers. Tijdens het spel bepaal je steeds wanneer je magie inzet. Maar pas op: gebruik je te veel toverkracht, dan verraad je jezelf en dreig je opgepakt te worden. Je voltooit missies en verslaat vijanden om de dorpelingen te laten zien dat magie niet slecht hoeft te zijn. Uiteindelijk wacht een rechtszaak met drie juryleden die over je lot beslissen. Elk jurylid heeft zijn eigen tegenstander, van de Koploze Ruiter tot Baba Yaga. Met 56 mogelijke combinaties speelt geen enkel potje hetzelfde. Overtuig je de jury op tijd, of wint het kwaad van jou en het dorp?
| Aantal spelers | 2 - 4 |
| Leeftijd v.a. | 10 |
| Speeltijd | +/- 15 |
| Taal | Engels |
| Uitgever | SALT AND PEPPER |
| Complexiteit | Instapper |
| BoardGameGeek categories | Children's Game, Fantasy, Memory |
| BoardGameGeek mechanics | Memory, Set Collection |
Er zijn nog geen beoordelingen.
Usually back in stock within 14 days
Middernacht in Wildegrens. De kerkklok luidt en de dorpelingen sluiten hun luiken. Er beweegt iets in het donker, door de velden en langs het oude slagveld. De oogst mislukt, dieren sterven en mensen verdwijnen zonder spoor. Achter de oude school glijdt een schaduw naar de dorpsput. Bij het zwakke licht van een lantaarn zie je twee heksen elkaar toeknikken voordat ze richting het bos verdwijnen. In Witchcraft leid je een kring van heksen in een wereld waar magie echt is, net als de monsters die je tegenkomt. Je stelt je eigen groep samen uit families van vrouwen, elk met hun eigen krachten. Kies je meerdere heksen uit dezelfde familie, dan wordt die familie sterker. De ene familie is goed in het onthullen van gevaren, de andere in het vergroten van je aanvalskracht of het vangen van helpers. Tijdens het spel bepaal je steeds wanneer je magie inzet. Maar pas op: gebruik je te veel toverkracht, dan verraad je jezelf en dreig je opgepakt te worden. Je voltooit missies en verslaat vijanden om de dorpelingen te laten zien dat magie niet slecht hoeft te zijn. Uiteindelijk wacht een rechtszaak met drie juryleden die over je lot beslissen. Elk jurylid heeft zijn eigen tegenstander, van de Koploze Ruiter tot Baba Yaga. Met 56 mogelijke combinaties speelt geen enkel potje hetzelfde. Overtuig je de jury op tijd, of wint het kwaad van jou en het dorp?
| Aantal spelers | 2 - 4 |
| Leeftijd v.a. | 10 |
| Speeltijd | +/- 15 |
| Taal | Engels |
| Uitgever | SALT AND PEPPER |
| Complexiteit | Instapper |
| BoardGameGeek categories | Children's Game, Fantasy, Memory |
| BoardGameGeek mechanics | Memory, Set Collection |
Er zijn nog geen beoordelingen.