Heads up Busy carriers may make your delivery take a little longer than usual. Check your track & trace for the latest status
Publisher: Arcane Wonders
Twee mechs, één arena, en jij in de bestuurdersstoel. In Critical Mass: Raijin vs Archon kies je jouw favoriete gevechtsrobot en ga je het rechtstreeks tegen elkaar op. Elke mech begint met een eigen set kaarten en heeft krachten die net anders werken. Zo voelt elk potje weer fris, en wil je vanzelf ook eens met die andere robot spelen. Elke beurt leg je stiekem een kaart neer, met de tekst naar onder. Pas als jullie allebei klaar zijn, draaien jullie ze om. Wat er dan gebeurt, hangt af van de snelheid van je kaart. Sla je toe met een wapen, dan deel je klappen uit en verstoor je de plannen van je tegenstander. Ga je liever in de verdediging, dan ontwijk je die klap. Je kunt ook je uitrusting verbeteren of je gebruikte kaarten weer opladen. Elke keuze kan de ander overhoop gooien, dus voel je de spanning tot het laatste moment. Zodra je raak treft, gaat er pantser van de vijandelijke mech af. Sneuvelt er genoeg, dan raakt de kern zichtbaar en kun je die uitschakelen. De klap komt hard aan: de mech staat een beurt lang stil. Het spel is voorbij als het laatste stukje pantser van een robot aan gruzelementen ligt. Kort, fel en telkens weer om te herhalen. Ideaal voor een avond samen aan tafel.
| Aantal spelers | 2 |
| Leeftijd v.a. | 14 |
| Speeltijd | +/- 30 |
| Taal | Engels |
| Uitgever | Arcane Wonders |
| Complexiteit | Familie |
| BoardGameGeek categories | Card Game, Fighting, Science Fiction |
| BoardGameGeek mechanics | Deck, Bag, and Pool Building, Hand Management, Rock-Paper-Scissors, Simultaneous Action Selection, Variable Player Powers |
| Sleeves | 78x 63.5x88mm |
There are no reviews yet.
Only customers who bought this game can leave a review. Check the invitation in your email.
Usually back in stock within 14 days
Twee mechs, één arena, en jij in de bestuurdersstoel. In Critical Mass: Raijin vs Archon kies je jouw favoriete gevechtsrobot en ga je het rechtstreeks tegen elkaar op. Elke mech begint met een eigen set kaarten en heeft krachten die net anders werken. Zo voelt elk potje weer fris, en wil je vanzelf ook eens met die andere robot spelen. Elke beurt leg je stiekem een kaart neer, met de tekst naar onder. Pas als jullie allebei klaar zijn, draaien jullie ze om. Wat er dan gebeurt, hangt af van de snelheid van je kaart. Sla je toe met een wapen, dan deel je klappen uit en verstoor je de plannen van je tegenstander. Ga je liever in de verdediging, dan ontwijk je die klap. Je kunt ook je uitrusting verbeteren of je gebruikte kaarten weer opladen. Elke keuze kan de ander overhoop gooien, dus voel je de spanning tot het laatste moment. Zodra je raak treft, gaat er pantser van de vijandelijke mech af. Sneuvelt er genoeg, dan raakt de kern zichtbaar en kun je die uitschakelen. De klap komt hard aan: de mech staat een beurt lang stil. Het spel is voorbij als het laatste stukje pantser van een robot aan gruzelementen ligt. Kort, fel en telkens weer om te herhalen. Ideaal voor een avond samen aan tafel.
| Aantal spelers | 2 |
| Leeftijd v.a. | 14 |
| Speeltijd | +/- 30 |
| Taal | Engels |
| Uitgever | Arcane Wonders |
| Complexiteit | Familie |
| BoardGameGeek categories | Card Game, Fighting, Science Fiction |
| BoardGameGeek mechanics | Deck, Bag, and Pool Building, Hand Management, Rock-Paper-Scissors, Simultaneous Action Selection, Variable Player Powers |
| Sleeves | 78x 63.5x88mm |
There are no reviews yet.
Only customers who bought this game can leave a review. Check the invitation in your email.