Heads up Busy carriers may make your delivery take a little longer than usual. Check your track & trace for the latest status
Publisher: Game Designers' Workshop (GDW Games)
Woestijnwind, zand tot aan de horizon en de klok die tikt. In 8th Army: Operation Crusader, The Winter Battles for Tobruk, 1941 stap je terug naar het Noord-Afrika van 1941. De Britse troepen proberen het garnizoen bij Tobruk te ontzetten, en jij bepaalt hoe die harde winterslag verloopt. De eenheden werken op het niveau van bataljons en regimenten, dus je stuurt echt hele legerdelen over de kaart. Het mooie zit hem in het dubbelblinde spel. Jullie spelen ieder op een eigen kaart, zodat je aan het begin geen idee hebt waar de vijand zit. Elke zet is een gok, elke ontdekking een spannend moment. Er is geen scheidsrechter nodig, want jullie vertrouwen op eerlijk spel. Dat maakt het extra intiem: alleen jij, je tegenstander en de spanning van het onbekende. Dit is een spel voor twee liefhebbers die de tijd nemen. Reken op een lange middag samen aan tafel, waarin je plannen smeedt, verrast wordt en soms hardop moet lachen om een zet die je niet zag aankomen. Een echte klassieker uit de jaren tachtig van GDW, voor wie houdt van diepgang en beleving.
| Aantal spelers | 2 |
| Leeftijd v.a. | 12 |
| Speeltijd | > 60 |
| Taal | Engels |
| Uitgever | Game Designers' Workshop (GDW Games) |
| Complexiteit | Kenner |
| BoardGameGeek categories | Wargame, World War II |
| BoardGameGeek mechanics | Dice Rolling, Grid Movement, Hexagon Grid, Secret Unit Deployment, Simulation, Events, Hidden Movement, Movement Points |
There are no reviews yet.
Only customers who bought this game can leave a review. Check the invitation in your email.
Usually back in stock within 14 days
Woestijnwind, zand tot aan de horizon en de klok die tikt. In 8th Army: Operation Crusader, The Winter Battles for Tobruk, 1941 stap je terug naar het Noord-Afrika van 1941. De Britse troepen proberen het garnizoen bij Tobruk te ontzetten, en jij bepaalt hoe die harde winterslag verloopt. De eenheden werken op het niveau van bataljons en regimenten, dus je stuurt echt hele legerdelen over de kaart. Het mooie zit hem in het dubbelblinde spel. Jullie spelen ieder op een eigen kaart, zodat je aan het begin geen idee hebt waar de vijand zit. Elke zet is een gok, elke ontdekking een spannend moment. Er is geen scheidsrechter nodig, want jullie vertrouwen op eerlijk spel. Dat maakt het extra intiem: alleen jij, je tegenstander en de spanning van het onbekende. Dit is een spel voor twee liefhebbers die de tijd nemen. Reken op een lange middag samen aan tafel, waarin je plannen smeedt, verrast wordt en soms hardop moet lachen om een zet die je niet zag aankomen. Een echte klassieker uit de jaren tachtig van GDW, voor wie houdt van diepgang en beleving.
| Aantal spelers | 2 |
| Leeftijd v.a. | 12 |
| Speeltijd | > 60 |
| Taal | Engels |
| Uitgever | Game Designers' Workshop (GDW Games) |
| Complexiteit | Kenner |
| BoardGameGeek categories | Wargame, World War II |
| BoardGameGeek mechanics | Dice Rolling, Grid Movement, Hexagon Grid, Secret Unit Deployment, Simulation, Events, Hidden Movement, Movement Points |
There are no reviews yet.
Only customers who bought this game can leave a review. Check the invitation in your email.