Verlag: Leder Games
In Oath Chronicles of Empire and Exile betrittst du ein altes Reich, dessen Geschichte erst noch geschrieben werden muss. Du und deine Mitspieler bestimmt gemeinsam den Lauf der Dinge. Die eine hält die alte Ordnung aufrecht, der andere schmiedet Pläne, um das Königreich ins Wanken zu bringen. Jede Entscheidung zählt, denn was du heute tust, verändert die Welt für das nächste Abenteuer. Das Besondere an diesem Spiel: Jede Partie wirkt in der nächsten nach. Reißt jemand die Macht an sich, indem er Misstrauen und Chaos sät, erben spätere Spieler ein Land voller Diebe und kleiner Machthaber. Später kann so ein Herrscher versuchen, eine Dynastie zu gründen, die Generationen überdauert, oder an einem aufstrebenden finsteren Kult zugrunde gehen. So wächst nach und nach eine Geschichte, die nur euch gehört. Kein Gefummel mit Apps oder komplizierten Hilfsmitteln, einfach ein Spiel, das du immer wieder hervorholen kannst. Spiel unter der Woche mit dem ausführlichen Solomodus ein paar Generationen allein und bring dasselbe Exemplar am Samstagabend mit Freunden auf den Tisch. Es gibt kein festes Ende, und eine feste Gruppe braucht ihr auch nicht. Die Geschichte, die in deiner Schachtel entsteht, wird genauso eigenwillig wie die Menschen, die sie gemeinsam aufbauen.
Bitte beachten: Dies ist die englische Ausgabe des Spiels.
| Spieleranzahl | 1 - 6 |
| BoardGameGeek categories | Economic, Fantasy, Negotiation, Political, Territory Building, Wargame |
| BoardGameGeek mechanics | Action Points, Area Majority / Influence, Area Movement, Dice Rolling, Modular Board, Scenario / Mission / Campaign Game, Storytelling, Variable Set-up, Negotiation, Take That |
| Komplexität | Experte |
| Alter ab | 10 |
| Spieldauer | > 60 |
| Sprache | Englisch |
| Verlag | Leder Games |
Es gibt noch keine Bewertungen.
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In Oath Chronicles of Empire and Exile betrittst du ein altes Reich, dessen Geschichte erst noch geschrieben werden muss. Du und deine Mitspieler bestimmt gemeinsam den Lauf der Dinge. Die eine hält die alte Ordnung aufrecht, der andere schmiedet Pläne, um das Königreich ins Wanken zu bringen. Jede Entscheidung zählt, denn was du heute tust, verändert die Welt für das nächste Abenteuer. Das Besondere an diesem Spiel: Jede Partie wirkt in der nächsten nach. Reißt jemand die Macht an sich, indem er Misstrauen und Chaos sät, erben spätere Spieler ein Land voller Diebe und kleiner Machthaber. Später kann so ein Herrscher versuchen, eine Dynastie zu gründen, die Generationen überdauert, oder an einem aufstrebenden finsteren Kult zugrunde gehen. So wächst nach und nach eine Geschichte, die nur euch gehört. Kein Gefummel mit Apps oder komplizierten Hilfsmitteln, einfach ein Spiel, das du immer wieder hervorholen kannst. Spiel unter der Woche mit dem ausführlichen Solomodus ein paar Generationen allein und bring dasselbe Exemplar am Samstagabend mit Freunden auf den Tisch. Es gibt kein festes Ende, und eine feste Gruppe braucht ihr auch nicht. Die Geschichte, die in deiner Schachtel entsteht, wird genauso eigenwillig wie die Menschen, die sie gemeinsam aufbauen.
Bitte beachten: Dies ist die englische Ausgabe des Spiels.
| Spieleranzahl | 1 - 6 |
| BoardGameGeek categories | Economic, Fantasy, Negotiation, Political, Territory Building, Wargame |
| BoardGameGeek mechanics | Action Points, Area Majority / Influence, Area Movement, Dice Rolling, Modular Board, Scenario / Mission / Campaign Game, Storytelling, Variable Set-up, Negotiation, Take That |
| Komplexität | Experte |
| Alter ab | 10 |
| Spieldauer | > 60 |
| Sprache | Englisch |
| Verlag | Leder Games |
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