Verlag: Stonemaier Games
Die Geschichte von Scythe bekommt mit Scythe The Rise of Fenris ein großes Finale. An acht Abenden spielst du eine fortlaufende Geschichte voller Überraschungen, neuer Komponenten, die du unterwegs öffnest, und Ereignisse, die im Gedächtnis bleiben. Und das Beste? Wenn du die Kampagne durchgespielt hast, kannst du alles einfach zurücksetzen und sie mit anderen Leuten am Tisch noch einmal erleben. Keine Lust auf eine lange Geschichte? Dann gibt es elf einzelne Module zum Spielen. Du kombinierst sie ganz so, wie du und deine Mitspieler es mögt, vor oder nach der Kampagne. Es ist sogar ein Modul dabei, in dem ihr vollständig zusammen statt gegeneinander spielt. Alle Module passen zu den anderen Erweiterungen von Scythe, so stellst du dir deinen idealen Spieleabend selbst zusammen. Was genau in den geheimen Schachteln steckt, bleibt noch ein Rätsel, bis du selbst spielst. In der Schachtel findest du unter anderem ein umfangreiches Geschichtenbuch, 13 Miniaturen, 62 Holzmarker, 2 Spezialwürfel, 25 Plättchen und über 100 Pappteile. Bitte beachten: Dies ist eine Erweiterung und kein eigenständiges Spiel. Du brauchst Scythe, um spielen zu können.
Bitte beachten: Dies ist die englische Ausgabe des Spiels.
| Spieleranzahl | 1 - 5 |
| BoardGameGeek categories | Civilization, Economic, Fighting, Science Fiction, Territory Building, Expansion for Base-game |
| BoardGameGeek mechanics | Area Majority / Influence, Campaign / Battle Card Driven, Cooperative Game, Scenario / Mission / Campaign Game, Variable Player Powers, Solo / Solitaire Game |
| Komplexität | Kenner |
| Alter ab | 12 |
| Spieldauer | > 60 |
| Sprache | Englisch |
| Verlag | Stonemaier Games |
Es gibt noch keine Bewertungen.
Nur wer dieses Spiel gekauft hat, kann eine Bewertung schreiben. Schau dir die Einladung in deiner E-Mail an.
Die Geschichte von Scythe bekommt mit Scythe The Rise of Fenris ein großes Finale. An acht Abenden spielst du eine fortlaufende Geschichte voller Überraschungen, neuer Komponenten, die du unterwegs öffnest, und Ereignisse, die im Gedächtnis bleiben. Und das Beste? Wenn du die Kampagne durchgespielt hast, kannst du alles einfach zurücksetzen und sie mit anderen Leuten am Tisch noch einmal erleben. Keine Lust auf eine lange Geschichte? Dann gibt es elf einzelne Module zum Spielen. Du kombinierst sie ganz so, wie du und deine Mitspieler es mögt, vor oder nach der Kampagne. Es ist sogar ein Modul dabei, in dem ihr vollständig zusammen statt gegeneinander spielt. Alle Module passen zu den anderen Erweiterungen von Scythe, so stellst du dir deinen idealen Spieleabend selbst zusammen. Was genau in den geheimen Schachteln steckt, bleibt noch ein Rätsel, bis du selbst spielst. In der Schachtel findest du unter anderem ein umfangreiches Geschichtenbuch, 13 Miniaturen, 62 Holzmarker, 2 Spezialwürfel, 25 Plättchen und über 100 Pappteile. Bitte beachten: Dies ist eine Erweiterung und kein eigenständiges Spiel. Du brauchst Scythe, um spielen zu können.
Bitte beachten: Dies ist die englische Ausgabe des Spiels.
| Spieleranzahl | 1 - 5 |
| BoardGameGeek categories | Civilization, Economic, Fighting, Science Fiction, Territory Building, Expansion for Base-game |
| BoardGameGeek mechanics | Area Majority / Influence, Campaign / Battle Card Driven, Cooperative Game, Scenario / Mission / Campaign Game, Variable Player Powers, Solo / Solitaire Game |
| Komplexität | Kenner |
| Alter ab | 12 |
| Spieldauer | > 60 |
| Sprache | Englisch |
| Verlag | Stonemaier Games |
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