Verlag: Renegade Game Studios
In Crusaders Thy Will Be Done baust du die Macht deines eigenen Ordens aus. Du schickst deine Ritter ins Land, errichtest Gebäude und ziehst auf Kreuzzug, um deinen Einfluss immer weiter auszudehnen. Aber Vorsicht: Werden die Orden zu stark, wird König Philipp nervös. Er löst alle Templerorden auf, und dann fällt für alle der Vorhang. Das Besondere an diesem Spiel ist die Art, wie du deine Aktionen wählst. Alle haben eine eigene Drehscheibe, die bestimmt, was du tun kannst. Diese Scheibe verbesserst du nach und nach, sodass deine Züge immer stärker werden. Jede Fraktion gibt dir außerdem einen eigenen Vorteil beim Steuern dieser Scheibe. Zusammen mit den Gebäuden, die du errichtest, entwickelst du so Schritt für Schritt deine eigene Strategie. Ein Spiel für zwei bis vier Personen ab vierzehn Jahren, das etwa eine Stunde dauert. Genug Zeit, um gemeinsam am Tisch zu sitzen, Pläne zu schmieden und zu sehen, wer den meisten Einfluss gewinnt, bevor der König eingreift.
Bitte beachten: Dies ist die englische Ausgabe des Spiels.
| Spieleranzahl | 2 - 4 |
| BoardGameGeek categories | Medieval, Territory Building |
| BoardGameGeek mechanics | Action Points, Area Majority / Influence, Grid Movement, Hexagon Grid, Tech Trees / Tech Tracks, Variable Player Powers, End Game Bonuses, Mancala, Movement Points, Rondel |
| Komplexität | Familie |
| Alter ab | 14 |
| Spieldauer | +/- 60 |
| Sprache | Englisch |
| Verlag | Renegade Game Studios |
Es gibt noch keine Bewertungen.
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In Crusaders Thy Will Be Done baust du die Macht deines eigenen Ordens aus. Du schickst deine Ritter ins Land, errichtest Gebäude und ziehst auf Kreuzzug, um deinen Einfluss immer weiter auszudehnen. Aber Vorsicht: Werden die Orden zu stark, wird König Philipp nervös. Er löst alle Templerorden auf, und dann fällt für alle der Vorhang. Das Besondere an diesem Spiel ist die Art, wie du deine Aktionen wählst. Alle haben eine eigene Drehscheibe, die bestimmt, was du tun kannst. Diese Scheibe verbesserst du nach und nach, sodass deine Züge immer stärker werden. Jede Fraktion gibt dir außerdem einen eigenen Vorteil beim Steuern dieser Scheibe. Zusammen mit den Gebäuden, die du errichtest, entwickelst du so Schritt für Schritt deine eigene Strategie. Ein Spiel für zwei bis vier Personen ab vierzehn Jahren, das etwa eine Stunde dauert. Genug Zeit, um gemeinsam am Tisch zu sitzen, Pläne zu schmieden und zu sehen, wer den meisten Einfluss gewinnt, bevor der König eingreift.
Bitte beachten: Dies ist die englische Ausgabe des Spiels.
| Spieleranzahl | 2 - 4 |
| BoardGameGeek categories | Medieval, Territory Building |
| BoardGameGeek mechanics | Action Points, Area Majority / Influence, Grid Movement, Hexagon Grid, Tech Trees / Tech Tracks, Variable Player Powers, End Game Bonuses, Mancala, Movement Points, Rondel |
| Komplexität | Familie |
| Alter ab | 14 |
| Spieldauer | +/- 60 |
| Sprache | Englisch |
| Verlag | Renegade Game Studios |
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