Verlag: Alderac Entertainment Group
Nocturne ist ein kniffliges räumliches Bietspiel mit Set-Sammeln, das in einem verwunschenen, mondbeschienenen Wald spielt – illustriert von Beth Sobel!
In Nocturne spielst du einen Fuchsmystiker (eine Art Zauberer), der magische Zauber wirkt, um allerlei verzauberte Gegenstände zu sammeln. Du trittst gegen rivalisierende Mystiker an, und alle entscheiden selbst, wann sie ihre stärksten Zauber einsetzen, um sich möglichst gerissen durch den Wald zu bewegen und die beste Sammlung zu ergattern! In jedem Zug entscheidest du, welche Gegenstände für dich am wertvollsten sind und wann du die anderen Mystiker ausbremst.
In zwei Runden (Dämmerung und Mondschein) wetteifert ihr darum, die stärksten Sets magischer Gegenstände zu sammeln, etwa Feuervogelfedern, Kreaturenschädel, leuchtende Pilze, geheimnisvolle Eier und seltene Kräuter. Diese Gegenstände sind wertvoll, wenn du sie in bestimmten Sets sammelst, lassen sich aber auch kombinieren, um Rezepte für Gebräue zu erfüllen – und die bringen dir noch mehr Punkte!
Die Spielregeln findest du hier: Nocturne-Regeln (NL), übersetzt von Google (bitte beachten: Dies sind die von Google übersetzten englischen Regeln, keine offizielle Ausgabe)
Englische Spielregeln: Nocturne Rulebook
https://www.youtube.com/watch?v=cSxpyP3Mu6s
Zu Beginn jeder Runde bekommst du einen Satz nummerierter Marker, die deine Zauberstärke darstellen. Mit diesen Markern wirkst du Zauber und bietest auf ein Raster aus Gegenständen (und Sonderaktionen) auf dem Waldboden. Sobald du einen Zauber wirkst, haben deine rivalisierenden Mystiker die Chance, einen stärkeren Zauber auf einen angrenzenden Gegenstand zu wirken – in der Hoffnung, ihn zu sich zu ziehen und zu verhindern, dass du sammelst, was du brauchst! Während der Wald erkundet wird, schränken verschiedene Bedingungen magischer Kontrolle die Wege ein. So entstehen taktische Situationen, in denen ihr einen „Corner Cast“ ausführen und euch mit schwächeren Zaubern gleich mehrere Gegenstände sichern könnt. Reichen deine Zauber auf dem Waldboden nicht aus, kannst du jederzeit den Waldgeistern ein Opfer bringen – magischen Mäusen mit einer eigenen Schatztruhe, deren Schätze sie mit dir teilen können. So hast du mehr Möglichkeiten, deine Sammlung zu erweitern.
Der Aufbau des Waldrasters, die Ziele für Dämmerung und Mondschein sowie Braukarten und besondere Fähigkeiten in jeder Partie sorgen für viel Abwechslung, sodass keine zwei Partien Nocturne gleich verlaufen. Unterschiedliche räumliche Ziele und Situationen verlangen jeweils andere Strategien und Taktiken, um deine Gegner in diesem sehr interaktiven und einzigartigen räumlichen Bietspiel auszutricksen!
Bitte beachten: Dies ist die englische Ausgabe des Spiels.
| Spieleranzahl | 1 - 4 |
| BoardGameGeek categories | Animals, Fantasy, Puzzle, Territory Building |
| BoardGameGeek mechanics | Area Majority / Influence, Modular Board, Pattern Building, Set Collection, Variable Set-up, Auction / Bidding, Contracts, End Game Bonuses, Grid Coverage, Market, Solo / Solitaire Game, Square Grid |
| Komplexität | Familie |
| Alter ab | 8 |
| Spieldauer | +/- 45 |
| Sprache | Englisch |
| Verlag | Alderac Entertainment Group |
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Nocturne ist ein kniffliges räumliches Bietspiel mit Set-Sammeln, das in einem verwunschenen, mondbeschienenen Wald spielt – illustriert von Beth Sobel!
In Nocturne spielst du einen Fuchsmystiker (eine Art Zauberer), der magische Zauber wirkt, um allerlei verzauberte Gegenstände zu sammeln. Du trittst gegen rivalisierende Mystiker an, und alle entscheiden selbst, wann sie ihre stärksten Zauber einsetzen, um sich möglichst gerissen durch den Wald zu bewegen und die beste Sammlung zu ergattern! In jedem Zug entscheidest du, welche Gegenstände für dich am wertvollsten sind und wann du die anderen Mystiker ausbremst.
In zwei Runden (Dämmerung und Mondschein) wetteifert ihr darum, die stärksten Sets magischer Gegenstände zu sammeln, etwa Feuervogelfedern, Kreaturenschädel, leuchtende Pilze, geheimnisvolle Eier und seltene Kräuter. Diese Gegenstände sind wertvoll, wenn du sie in bestimmten Sets sammelst, lassen sich aber auch kombinieren, um Rezepte für Gebräue zu erfüllen – und die bringen dir noch mehr Punkte!
Die Spielregeln findest du hier: Nocturne-Regeln (NL), übersetzt von Google (bitte beachten: Dies sind die von Google übersetzten englischen Regeln, keine offizielle Ausgabe)
Englische Spielregeln: Nocturne Rulebook
https://www.youtube.com/watch?v=cSxpyP3Mu6s
Zu Beginn jeder Runde bekommst du einen Satz nummerierter Marker, die deine Zauberstärke darstellen. Mit diesen Markern wirkst du Zauber und bietest auf ein Raster aus Gegenständen (und Sonderaktionen) auf dem Waldboden. Sobald du einen Zauber wirkst, haben deine rivalisierenden Mystiker die Chance, einen stärkeren Zauber auf einen angrenzenden Gegenstand zu wirken – in der Hoffnung, ihn zu sich zu ziehen und zu verhindern, dass du sammelst, was du brauchst! Während der Wald erkundet wird, schränken verschiedene Bedingungen magischer Kontrolle die Wege ein. So entstehen taktische Situationen, in denen ihr einen „Corner Cast“ ausführen und euch mit schwächeren Zaubern gleich mehrere Gegenstände sichern könnt. Reichen deine Zauber auf dem Waldboden nicht aus, kannst du jederzeit den Waldgeistern ein Opfer bringen – magischen Mäusen mit einer eigenen Schatztruhe, deren Schätze sie mit dir teilen können. So hast du mehr Möglichkeiten, deine Sammlung zu erweitern.
Der Aufbau des Waldrasters, die Ziele für Dämmerung und Mondschein sowie Braukarten und besondere Fähigkeiten in jeder Partie sorgen für viel Abwechslung, sodass keine zwei Partien Nocturne gleich verlaufen. Unterschiedliche räumliche Ziele und Situationen verlangen jeweils andere Strategien und Taktiken, um deine Gegner in diesem sehr interaktiven und einzigartigen räumlichen Bietspiel auszutricksen!
Bitte beachten: Dies ist die englische Ausgabe des Spiels.
| Spieleranzahl | 1 - 4 |
| BoardGameGeek categories | Animals, Fantasy, Puzzle, Territory Building |
| BoardGameGeek mechanics | Area Majority / Influence, Modular Board, Pattern Building, Set Collection, Variable Set-up, Auction / Bidding, Contracts, End Game Bonuses, Grid Coverage, Market, Solo / Solitaire Game, Square Grid |
| Komplexität | Familie |
| Alter ab | 8 |
| Spieldauer | +/- 45 |
| Sprache | Englisch |
| Verlag | Alderac Entertainment Group |
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