Verlag: Deep Thought Games
Steig ein in die Eisenbahnen, die einst quer durch den amerikanischen Mittleren Westen fuhren. In 1846: The Race for the Midwest baut ihr gemeinsam an einem Netz aus Schienen, Bahnhöfen und Zügen, während du versuchst, die reichste Person am Tisch zu werden. Am Ende zählt alles: dein Bargeld, der Wert deiner Aktien und die kleinen Unternehmen, die du besitzt. Wer am meisten zusammengescheffelt hat, gewinnt. Das Spiel wechselt zwischen Aktienrunden und Betriebsrunden. In den Aktienrunden kaufst und verkaufst du Aktien von Eisenbahngesellschaften. Danach geht es ans Werk: Schienen legen, Bahnhöfe bauen, Züge fahren lassen und den Gewinn ausschütten oder einbehalten. Der Hauptaktionär einer Gesellschaft ist der Chef und trifft alle Entscheidungen. So baust du immer weiter, investierst neu und entscheidest mit, bis die Bank leer ist. 1846 hat ein paar eigene Kniffe, die es besonders spannend machen. Die Anzahl der Gesellschaften und kleinen Unternehmen sowie die Größe der Bank passen sich der Personenzahl an. Statt einer Versteigerung beginnst du mit einem Draft der kleinen Unternehmen, was für verdeckte Informationen und einen Hauch Überraschung sorgt. Fährt dein Zug von der Ostküste bis ganz in den Westen? Dann verdienst du extra. Du kannst dich darauf verlassen, dass du gut über dein Geld nachdenken musst, denn fast jedes Stück Gleis kostet etwas. Ein gehaltvolles Abenteuer für drei bis fünf Personen, die einen langen, mitreißenden Spieleabend lieben.
Bitte beachten: Dies ist die englische Ausgabe des Spiels.
| Spieleranzahl | 3 - 5 |
| BoardGameGeek categories | Economic, Trains |
| BoardGameGeek mechanics | Hexagon Grid, Tile Placement, Investment, Market, Network and Route Building, Ownership, Stock Holding, Victory Points as a Resource |
| Komplexität | Experte |
| Alter ab | 14 |
| Spieldauer | > 60 |
| Sprache | Englisch |
| Verlag | Deep Thought Games, LLC |
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Steig ein in die Eisenbahnen, die einst quer durch den amerikanischen Mittleren Westen fuhren. In 1846: The Race for the Midwest baut ihr gemeinsam an einem Netz aus Schienen, Bahnhöfen und Zügen, während du versuchst, die reichste Person am Tisch zu werden. Am Ende zählt alles: dein Bargeld, der Wert deiner Aktien und die kleinen Unternehmen, die du besitzt. Wer am meisten zusammengescheffelt hat, gewinnt. Das Spiel wechselt zwischen Aktienrunden und Betriebsrunden. In den Aktienrunden kaufst und verkaufst du Aktien von Eisenbahngesellschaften. Danach geht es ans Werk: Schienen legen, Bahnhöfe bauen, Züge fahren lassen und den Gewinn ausschütten oder einbehalten. Der Hauptaktionär einer Gesellschaft ist der Chef und trifft alle Entscheidungen. So baust du immer weiter, investierst neu und entscheidest mit, bis die Bank leer ist. 1846 hat ein paar eigene Kniffe, die es besonders spannend machen. Die Anzahl der Gesellschaften und kleinen Unternehmen sowie die Größe der Bank passen sich der Personenzahl an. Statt einer Versteigerung beginnst du mit einem Draft der kleinen Unternehmen, was für verdeckte Informationen und einen Hauch Überraschung sorgt. Fährt dein Zug von der Ostküste bis ganz in den Westen? Dann verdienst du extra. Du kannst dich darauf verlassen, dass du gut über dein Geld nachdenken musst, denn fast jedes Stück Gleis kostet etwas. Ein gehaltvolles Abenteuer für drei bis fünf Personen, die einen langen, mitreißenden Spieleabend lieben.
Bitte beachten: Dies ist die englische Ausgabe des Spiels.
| Spieleranzahl | 3 - 5 |
| BoardGameGeek categories | Economic, Trains |
| BoardGameGeek mechanics | Hexagon Grid, Tile Placement, Investment, Market, Network and Route Building, Ownership, Stock Holding, Victory Points as a Resource |
| Komplexität | Experte |
| Alter ab | 14 |
| Spieldauer | > 60 |
| Sprache | Englisch |
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