Éditeur : PIF GAMES
Sur une colline se dresse un étrange édifice, baigné dans la lumière du crépuscule. Curieux, vous vous en approchez pour observer la pagode de plus près. Soudain, vous entendez un rire, vous voyez une ombre qui n’est pas la vôtre, et tout à coup, un œil prend vie. Sans le vouloir, vous avez réveillé dix puissants esprits japonais, les Yokai qui reposaient ici. Parviendrez-vous à apaiser leur colère ? Une partie de Yokai Pagoda se joue en trois manches. À chaque tour, vous jouez exactement une carte, jusqu’à ce que quelqu’un mette fin à la manche. Les cent cartes numérotées sont mélangées ; elles se répartissent en dix sortes de Yokai, numérotées de 1 à 10. Deux cartes sont posées face visible pour former les défausses, chacun reçoit sept cartes et le reste forme la pioche de la pagode au centre. Si vous jouez le même Yokai ou le même nombre, vous donnez une carte de votre main à quelqu’un. Si vous jouez un autre Yokai avec un nombre plus élevé, vous pouvez piocher une carte. Et avec un nombre plus faible, vous avez le choix : continuer à jouer, ou arrêter la manche si vous n’avez plus que trois points ou moins en main. Tout le sel du jeu est dans les choix. Donner des cartes, continuer ou au contraire conclure au moment idéal : c’est ce qui fait la différence. À la fin de chaque manche, vous gardez vos cartes, et après trois manches, celui qui a le moins de points l’emporte. Soyez attentif, car seule la carte la plus faible de chaque Yokai compte. Un jeu rapide et entraînant, où chacun essaie sans cesse de garder une longueur d’avance sur les autres.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 2 - 5 |
| BoardGameGeek categories | Abstract Strategy, Bluffing, Card Game, Fantasy, Mythology |
| BoardGameGeek mechanics | Hand Management, Hot Potato |
| Complexité | Débutant |
| Âge minimum | 8 |
| Durée de partie | +/- 15 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | PIF GAMES |
Il n'y a pas encore d'avis.
Seuls les clients qui ont acheté ce jeu peuvent laisser un avis. Consultez l'invitation dans votre boîte mail.
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Sur une colline se dresse un étrange édifice, baigné dans la lumière du crépuscule. Curieux, vous vous en approchez pour observer la pagode de plus près. Soudain, vous entendez un rire, vous voyez une ombre qui n’est pas la vôtre, et tout à coup, un œil prend vie. Sans le vouloir, vous avez réveillé dix puissants esprits japonais, les Yokai qui reposaient ici. Parviendrez-vous à apaiser leur colère ? Une partie de Yokai Pagoda se joue en trois manches. À chaque tour, vous jouez exactement une carte, jusqu’à ce que quelqu’un mette fin à la manche. Les cent cartes numérotées sont mélangées ; elles se répartissent en dix sortes de Yokai, numérotées de 1 à 10. Deux cartes sont posées face visible pour former les défausses, chacun reçoit sept cartes et le reste forme la pioche de la pagode au centre. Si vous jouez le même Yokai ou le même nombre, vous donnez une carte de votre main à quelqu’un. Si vous jouez un autre Yokai avec un nombre plus élevé, vous pouvez piocher une carte. Et avec un nombre plus faible, vous avez le choix : continuer à jouer, ou arrêter la manche si vous n’avez plus que trois points ou moins en main. Tout le sel du jeu est dans les choix. Donner des cartes, continuer ou au contraire conclure au moment idéal : c’est ce qui fait la différence. À la fin de chaque manche, vous gardez vos cartes, et après trois manches, celui qui a le moins de points l’emporte. Soyez attentif, car seule la carte la plus faible de chaque Yokai compte. Un jeu rapide et entraînant, où chacun essaie sans cesse de garder une longueur d’avance sur les autres.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 2 - 5 |
| BoardGameGeek categories | Abstract Strategy, Bluffing, Card Game, Fantasy, Mythology |
| BoardGameGeek mechanics | Hand Management, Hot Potato |
| Complexité | Débutant |
| Âge minimum | 8 |
| Durée de partie | +/- 15 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | PIF GAMES |
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