Éditeur : Bonsai Games
Décembre 1944. Dans les forêts des Ardennes, une offensive d’hiver éclate par surprise. Avec Winter Thunder: The Battle of the Bulge, vous vous glissez dans la peau des commandants et revivez l’une des batailles les plus célèbres de l’histoire. Ce jeu pour deux personnes vous met au défi de faire les bons choix au bon moment, tandis que la neige tombe et que la tension monte. Le jeu repose sur deux idées originales. Pendant la phase d’opérations, vos quartiers généraux sont activés à tour de rôle en piochant au hasard des jetons dans une pile. Vous ne savez donc jamais exactement quand ce sera votre tour, ce qui rend chaque manche imprévisible. Et lors des combats, on ne lance pratiquement pas de dés : vous comparez les plans des deux joueurs, et ce n’est qu’ensuite que l’on sait si une unité subit des pertes. Chaque combat devient ainsi une affaire de tactique et d’audace. Avec des jetons solides et bien prédécoupés, une carte pleine d’atmosphère signée John Cooper et des règles claires, vous entrez vite dans la partie. Le jeu comprend même un système pour jouer en solo, pratique si vous voulez vous entraîner ou si vous avez simplement envie d’un long après-midi de stratégie. Comptez environ trois heures autour de la table, où chaque décision compte.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 2 |
| BoardGameGeek categories | Wargame, World War II |
| BoardGameGeek mechanics | Chit-Pull System, Dice Rolling, Grid Movement, Hexagon Grid, Simulation |
| Complexité | Initié |
| Âge minimum | 12 |
| Durée de partie | > 60 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Bonsai Games |
Il n'y a pas encore d'avis.
Seuls les clients qui ont acheté ce jeu peuvent laisser un avis. Consultez l'invitation dans votre boîte mail.
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Décembre 1944. Dans les forêts des Ardennes, une offensive d’hiver éclate par surprise. Avec Winter Thunder: The Battle of the Bulge, vous vous glissez dans la peau des commandants et revivez l’une des batailles les plus célèbres de l’histoire. Ce jeu pour deux personnes vous met au défi de faire les bons choix au bon moment, tandis que la neige tombe et que la tension monte. Le jeu repose sur deux idées originales. Pendant la phase d’opérations, vos quartiers généraux sont activés à tour de rôle en piochant au hasard des jetons dans une pile. Vous ne savez donc jamais exactement quand ce sera votre tour, ce qui rend chaque manche imprévisible. Et lors des combats, on ne lance pratiquement pas de dés : vous comparez les plans des deux joueurs, et ce n’est qu’ensuite que l’on sait si une unité subit des pertes. Chaque combat devient ainsi une affaire de tactique et d’audace. Avec des jetons solides et bien prédécoupés, une carte pleine d’atmosphère signée John Cooper et des règles claires, vous entrez vite dans la partie. Le jeu comprend même un système pour jouer en solo, pratique si vous voulez vous entraîner ou si vous avez simplement envie d’un long après-midi de stratégie. Comptez environ trois heures autour de la table, où chaque décision compte.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 2 |
| BoardGameGeek categories | Wargame, World War II |
| BoardGameGeek mechanics | Chit-Pull System, Dice Rolling, Grid Movement, Hexagon Grid, Simulation |
| Complexité | Initié |
| Âge minimum | 12 |
| Durée de partie | > 60 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Bonsai Games |
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