Éditeur : Bézier Games
Nous sommes en 1869. La première ligne de chemin de fer à travers l’Amérique est achevée, et ce n’est qu’un début. De nouveaux rails sortent de terre partout. Dans Whistle Stop, vous vous mettez dans la peau d’un magnat du rail et poussez votre train toujours plus loin vers l’Ouest. Vous tracez des itinéraires, chargez de précieuses marchandises et les livrez à des villages qui n’attendent que ça. Chaque livraison réussie vous rapporte des actions dans d’autres compagnies ferroviaires et une meilleure réputation. Vient alors le dilemme : livrez-vous votre cargaison tout de suite dans une petite bourgade, ou la gardez-vous pour une plus belle récompense sur la côte ouest ? En chemin, vous collectez des sifflets pour des actions spéciales, bloquez vos adversaires et surveillez de près votre réserve de charbon. Car sans charbon, personne n’avance. Whistle Stop donne un coup de frais au principe bien connu du ramassage et de la livraison. De deux à cinq joueurs, dès treize ans, pour des parties d’environ 75 minutes. Parfait pour une soirée où chacun veut prouver qu’il trace le meilleur itinéraire.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 2 - 5 |
| BoardGameGeek categories | American West, Trains |
| BoardGameGeek mechanics | Action Points, Pick-up and Deliver, Set Collection, Tile Placement, Network and Route Building |
| Complexité | Famille |
| Âge minimum | 13 |
| Durée de partie | > 60 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Bézier Games |
Il n'y a pas encore d'avis.
Seuls les clients qui ont acheté ce jeu peuvent laisser un avis. Consultez l'invitation dans votre boîte mail.
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Nous sommes en 1869. La première ligne de chemin de fer à travers l’Amérique est achevée, et ce n’est qu’un début. De nouveaux rails sortent de terre partout. Dans Whistle Stop, vous vous mettez dans la peau d’un magnat du rail et poussez votre train toujours plus loin vers l’Ouest. Vous tracez des itinéraires, chargez de précieuses marchandises et les livrez à des villages qui n’attendent que ça. Chaque livraison réussie vous rapporte des actions dans d’autres compagnies ferroviaires et une meilleure réputation. Vient alors le dilemme : livrez-vous votre cargaison tout de suite dans une petite bourgade, ou la gardez-vous pour une plus belle récompense sur la côte ouest ? En chemin, vous collectez des sifflets pour des actions spéciales, bloquez vos adversaires et surveillez de près votre réserve de charbon. Car sans charbon, personne n’avance. Whistle Stop donne un coup de frais au principe bien connu du ramassage et de la livraison. De deux à cinq joueurs, dès treize ans, pour des parties d’environ 75 minutes. Parfait pour une soirée où chacun veut prouver qu’il trace le meilleur itinéraire.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 2 - 5 |
| BoardGameGeek categories | American West, Trains |
| BoardGameGeek mechanics | Action Points, Pick-up and Deliver, Set Collection, Tile Placement, Network and Route Building |
| Complexité | Famille |
| Âge minimum | 13 |
| Durée de partie | > 60 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Bézier Games |
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