Éditeur : Professor Puzzle Games
À bord d’un navire pirate, personne n’est ce qu’il semble être. Dans Traitor's Tide, vous êtes un fidèle matelot ou un traître sans scrupules, mais vous le gardez bien sûr pour vous. Ensemble, vous défendez le navire contre un bateau ennemi, tout en essayant en douce de rafler le plus d’or possible pour votre camp. Reste une question : à qui pouvez-vous encore faire confiance ? À tour de rôle, vous lancez cinq dés spéciaux et pouvez relancer deux fois. Les vagues endommagent le navire, les drapeaux pirates font venir l’ennemi et les épées offrent une protection. Vous obtenez des pièces ? Vous gardez alors le butin ou vous en chipez un peu à un autre joueur. Chaque lancer fait monter la tension, car le danger guette sur presque toutes les faces du dé. Personne n’est éliminé et les règles s’expliquent en un clin d’œil, vous jouez donc en un rien de temps. La partie s’arrête quand le coffre au trésor est vide ou que le navire est complètement détruit. Vient alors un dernier vote : qui étaient donc les traîtres ? Vous comptez l’or et le camp qui a le plus de pièces gagne. Parfait pour les familles et pour tous ceux qui aiment un peu de bluff, de fourberie et de soupçons bon enfant autour de la table.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 3 - 6 |
| BoardGameGeek categories | Bluffing, Deduction, Party Game, Pirates |
| BoardGameGeek mechanics | Dice Rolling, Deduction, Hidden Roles, Push Your Luck |
| Complexité | Débutant |
| Âge minimum | 10 |
| Durée de partie | +/- 20 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Professor Puzzle Games |
Il n'y a pas encore d'avis.
Seuls les clients qui ont acheté ce jeu peuvent laisser un avis. Consultez l'invitation dans votre boîte mail.
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À bord d’un navire pirate, personne n’est ce qu’il semble être. Dans Traitor's Tide, vous êtes un fidèle matelot ou un traître sans scrupules, mais vous le gardez bien sûr pour vous. Ensemble, vous défendez le navire contre un bateau ennemi, tout en essayant en douce de rafler le plus d’or possible pour votre camp. Reste une question : à qui pouvez-vous encore faire confiance ? À tour de rôle, vous lancez cinq dés spéciaux et pouvez relancer deux fois. Les vagues endommagent le navire, les drapeaux pirates font venir l’ennemi et les épées offrent une protection. Vous obtenez des pièces ? Vous gardez alors le butin ou vous en chipez un peu à un autre joueur. Chaque lancer fait monter la tension, car le danger guette sur presque toutes les faces du dé. Personne n’est éliminé et les règles s’expliquent en un clin d’œil, vous jouez donc en un rien de temps. La partie s’arrête quand le coffre au trésor est vide ou que le navire est complètement détruit. Vient alors un dernier vote : qui étaient donc les traîtres ? Vous comptez l’or et le camp qui a le plus de pièces gagne. Parfait pour les familles et pour tous ceux qui aiment un peu de bluff, de fourberie et de soupçons bon enfant autour de la table.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 3 - 6 |
| BoardGameGeek categories | Bluffing, Deduction, Party Game, Pirates |
| BoardGameGeek mechanics | Dice Rolling, Deduction, Hidden Roles, Push Your Luck |
| Complexité | Débutant |
| Âge minimum | 10 |
| Durée de partie | +/- 20 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Professor Puzzle Games |
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