Éditeur : VUCA Simulations
Traces of Hubris vous transporte à l’été 1942, dans les immenses plaines du sud de la Russie. Les armées allemandes lancent leur grande offensive, avec un objectif clair : atteindre la Volga à Stalingrad et s’emparer des champs pétrolifères du Caucase. À vous de voir comment cette histoire se terminera cette fois-ci. C’est un jeu à deux, où chacun a sa propre mission. Dans le camp de l’Axe, vous devez anéantir les troupes soviétiques et percer leurs lignes de défense pour atteindre vos objectifs. Dans le camp soviétique, vous vous défendez avec tout ce que vous avez et tenez bon, en attendant le moment de contre-attaquer. Les règles de base sont les mêmes que celles de Traces of War : si vous connaissez déjà ce jeu, vous vous sentirez vite chez vous. Une partie dure de trois à six heures, alors prévoyez un après-midi ou une soirée pleine de suspense et de décisions. Traces of Hubris se joue aussi très bien seul, car il se prête parfaitement au jeu en solo. Remarque : vous devez fournir vous-même un gobelet opaque pour jouer. Préparez-le, et l’aventure peut commencer.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 1 - 2 |
| BoardGameGeek categories | Wargame, World War II |
| BoardGameGeek mechanics | Chit-Pull System, Dice Rolling, Grid Movement, Hexagon Grid, Simulation, Movement Points, Zone of Control |
| Complexité | Famille |
| Âge minimum | 10 |
| Durée de partie | > 60 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | VUCA Simulations |
Il n'y a pas encore d'avis.
Seuls les clients qui ont acheté ce jeu peuvent laisser un avis. Consultez l'invitation dans votre boîte mail.
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Traces of Hubris vous transporte à l’été 1942, dans les immenses plaines du sud de la Russie. Les armées allemandes lancent leur grande offensive, avec un objectif clair : atteindre la Volga à Stalingrad et s’emparer des champs pétrolifères du Caucase. À vous de voir comment cette histoire se terminera cette fois-ci. C’est un jeu à deux, où chacun a sa propre mission. Dans le camp de l’Axe, vous devez anéantir les troupes soviétiques et percer leurs lignes de défense pour atteindre vos objectifs. Dans le camp soviétique, vous vous défendez avec tout ce que vous avez et tenez bon, en attendant le moment de contre-attaquer. Les règles de base sont les mêmes que celles de Traces of War : si vous connaissez déjà ce jeu, vous vous sentirez vite chez vous. Une partie dure de trois à six heures, alors prévoyez un après-midi ou une soirée pleine de suspense et de décisions. Traces of Hubris se joue aussi très bien seul, car il se prête parfaitement au jeu en solo. Remarque : vous devez fournir vous-même un gobelet opaque pour jouer. Préparez-le, et l’aventure peut commencer.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 1 - 2 |
| BoardGameGeek categories | Wargame, World War II |
| BoardGameGeek mechanics | Chit-Pull System, Dice Rolling, Grid Movement, Hexagon Grid, Simulation, Movement Points, Zone of Control |
| Complexité | Famille |
| Âge minimum | 10 |
| Durée de partie | > 60 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | VUCA Simulations |
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