Éditeur : GMT Games
Octobre 1776. La lutte pour New York touche à sa fin et le général Washington est dos au mur. Face à lui, le général Howe n’a qu’une idée en tête : écraser la rébellion d’un seul coup. Dans The Battle of White Plains: Twilight of the New York Campaign October 28th–31st, 1776, vous plongez au cœur de cette bataille oubliée mais haletante. Pendant quatre jours, vous commandez deux grandes armées, tandis que la pluie vient sans cesse contrarier vos plans. C’est le dixième volet de la série primée Battles of the American Revolution, conçue par Mark Miklos. Vous avez le choix entre trois scénarios : le véritable combat pour Chatterton Hill, un scénario « et si » autour du 31 octobre, et une campagne complète de quatre jours comptant pas moins de 42 tours. Chaque joueur reçoit 26 cartes de chance, réparties en trois paquets, si bien que chaque partie se déroule différemment tout en restant fidèle à l’histoire. Des règles spéciales font revivre l’atmosphère de cette bataille. Pensez aux tours pluvieux, au rétablissement du moral de votre armée, à la tactique de la terre brûlée et à la qualité inégale des milices américaines. Même la valeur au combat de Washington lui-même n’est pas garantie en ce début de guerre. Parviendrez-vous, en tant que Howe, à percer la ligne américaine ? Ou tiendrez-vous bon sur les hauteurs, en tant que Washington ? Une aventure exigeante pour deux joueurs passionnés d’histoire et de profondeur.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 2 |
| BoardGameGeek categories | American Revolutionary War, Wargame |
| BoardGameGeek mechanics | Dice Rolling, Hexagon Grid, Simulation |
| Complexité | Initié |
| Âge minimum | 14 |
| Durée de partie | > 60 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | GMT Games |
Il n'y a pas encore d'avis.
Seuls les clients qui ont acheté ce jeu peuvent laisser un avis. Consultez l'invitation dans votre boîte mail.
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Octobre 1776. La lutte pour New York touche à sa fin et le général Washington est dos au mur. Face à lui, le général Howe n’a qu’une idée en tête : écraser la rébellion d’un seul coup. Dans The Battle of White Plains: Twilight of the New York Campaign October 28th–31st, 1776, vous plongez au cœur de cette bataille oubliée mais haletante. Pendant quatre jours, vous commandez deux grandes armées, tandis que la pluie vient sans cesse contrarier vos plans. C’est le dixième volet de la série primée Battles of the American Revolution, conçue par Mark Miklos. Vous avez le choix entre trois scénarios : le véritable combat pour Chatterton Hill, un scénario « et si » autour du 31 octobre, et une campagne complète de quatre jours comptant pas moins de 42 tours. Chaque joueur reçoit 26 cartes de chance, réparties en trois paquets, si bien que chaque partie se déroule différemment tout en restant fidèle à l’histoire. Des règles spéciales font revivre l’atmosphère de cette bataille. Pensez aux tours pluvieux, au rétablissement du moral de votre armée, à la tactique de la terre brûlée et à la qualité inégale des milices américaines. Même la valeur au combat de Washington lui-même n’est pas garantie en ce début de guerre. Parviendrez-vous, en tant que Howe, à percer la ligne américaine ? Ou tiendrez-vous bon sur les hauteurs, en tant que Washington ? Une aventure exigeante pour deux joueurs passionnés d’histoire et de profondeur.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 2 |
| BoardGameGeek categories | American Revolutionary War, Wargame |
| BoardGameGeek mechanics | Dice Rolling, Hexagon Grid, Simulation |
| Complexité | Initié |
| Âge minimum | 14 |
| Durée de partie | > 60 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | GMT Games |
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