Éditeur : White Goblin Games
Terra Mystica est un jeu de stratégie au principe simple, où la chance ne joue qu’un petit rôle. Vous dirigez l’un des 14 peuples qui tentent de transformer le terrain du plateau pour y construire des bâtiments. D’un côté, avoir d’autres joueurs dans les parages est un inconvénient, car cela limite vos possibilités d’expansion ; mais de l’autre, c’est justement intéressant, puisque cela procure un certain nombre d’avantages dans le jeu. C’est cette tension qui rend Terra Mystica unique et qui vous tient en haleine jusqu’à la fin de la partie.
Les bâtiments peuvent être améliorés pour obtenir encore plus de revenus, comme des ouvriers, des prêtres, de l’argent et du pouvoir. Construisez des temples pour gagner de l’influence sur les éléments eau, feu, air et terre. Construisez votre forteresse pour pouvoir utiliser la capacité spéciale de votre faction. Agrandissez votre territoire et bâtissez de nouvelles habitations pour disposer de nombreux ouvriers, ou assurez-vous un flux régulier d’argent en construisant des comptoirs commerciaux.
Un jeu au mécanisme unique : des jeux comme Terra Mystica, il n’y en a pas deux !
Les 14 peuples, superbement illustrés, ont chacun des capacités spéciales uniques, et combinées aux cartes bonus qui changent de propriétaire à chaque manche, elles offrent une grande diversité, si bien que chaque partie se déroule différemment.
Beaucoup d’interaction entre les joueurs, selon le principe « ni avec toi, ni sans toi », ce qui crée une tension très agréable tout au long de la partie.
Vous en avez pour votre argent : près de 2,5 kilos de matériel de très grande qualité !
Un jeu de plateau très bien noté dans le monde entier.
Déjà un classique moderne du jeu de plateau, à la manière de Caylus ; Terra Mystica est fait pour durer !
| Nombre de joueurs | 2 - 5 |
| BoardGameGeek categories | Civilization, Economic, Fantasy, Territory Building |
| BoardGameGeek mechanics | Hexagon Grid, Tech Trees / Tech Tracks, Variable Player Powers, Variable Set-up, Chaining, End Game Bonuses, Income, Increase Value of Unchosen Resources, Network and Route Building, Turn Order: Pass Order, Victory Points as a Resource |
| Complexité | Initié |
| Âge minimum | 12 |
| Durée de partie | > 60 |
| Langue | Néerlandais |
| Éditeur | White Goblin Games |
Il n'y a pas encore d'avis.
Seuls les clients qui ont acheté ce jeu peuvent laisser un avis. Consultez l'invitation dans votre boîte mail.
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Terra Mystica est un jeu de stratégie au principe simple, où la chance ne joue qu’un petit rôle. Vous dirigez l’un des 14 peuples qui tentent de transformer le terrain du plateau pour y construire des bâtiments. D’un côté, avoir d’autres joueurs dans les parages est un inconvénient, car cela limite vos possibilités d’expansion ; mais de l’autre, c’est justement intéressant, puisque cela procure un certain nombre d’avantages dans le jeu. C’est cette tension qui rend Terra Mystica unique et qui vous tient en haleine jusqu’à la fin de la partie.
Les bâtiments peuvent être améliorés pour obtenir encore plus de revenus, comme des ouvriers, des prêtres, de l’argent et du pouvoir. Construisez des temples pour gagner de l’influence sur les éléments eau, feu, air et terre. Construisez votre forteresse pour pouvoir utiliser la capacité spéciale de votre faction. Agrandissez votre territoire et bâtissez de nouvelles habitations pour disposer de nombreux ouvriers, ou assurez-vous un flux régulier d’argent en construisant des comptoirs commerciaux.
Un jeu au mécanisme unique : des jeux comme Terra Mystica, il n’y en a pas deux !
Les 14 peuples, superbement illustrés, ont chacun des capacités spéciales uniques, et combinées aux cartes bonus qui changent de propriétaire à chaque manche, elles offrent une grande diversité, si bien que chaque partie se déroule différemment.
Beaucoup d’interaction entre les joueurs, selon le principe « ni avec toi, ni sans toi », ce qui crée une tension très agréable tout au long de la partie.
Vous en avez pour votre argent : près de 2,5 kilos de matériel de très grande qualité !
Un jeu de plateau très bien noté dans le monde entier.
Déjà un classique moderne du jeu de plateau, à la manière de Caylus ; Terra Mystica est fait pour durer !
| Nombre de joueurs | 2 - 5 |
| BoardGameGeek categories | Civilization, Economic, Fantasy, Territory Building |
| BoardGameGeek mechanics | Hexagon Grid, Tech Trees / Tech Tracks, Variable Player Powers, Variable Set-up, Chaining, End Game Bonuses, Income, Increase Value of Unchosen Resources, Network and Route Building, Turn Order: Pass Order, Victory Points as a Resource |
| Complexité | Initié |
| Âge minimum | 12 |
| Durée de partie | > 60 |
| Langue | Néerlandais |
| Éditeur | White Goblin Games |
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