Éditeur : GDM Games
À bord du vol TJ1309, quelque chose tourne terriblement mal. Un passager fait une crise cardiaque en pleine altitude, et son compagnon de voyage panique. Dès que l’avion a atterri, c’est à vous de découvrir ce qui s’est réellement passé. Dans Sherlock: Last Call, vous vous glissez ensemble dans la peau d’une équipe bien décidée à faire éclater la vérité. Le principe : vous disposez ensemble de 32 cartes Indice. Chacun son tour, vous en révélez une sur la table, pour que tout le monde puisse lire et écouter. Certains indices vous rapprochent de la solution, d’autres vous mettent sur une fausse piste. Vous pouvez parler de vos soupçons et partager vos théories avec le groupe, mais vous ne montrez jamais vos cartes. Choisissez donc bien ce que vous révélez et ce que vous préférez défausser. À la fin, vous rassemblez tous les éléments et répondez aux questions. Chaque bonne réponse rapporte des points, chaque indice superflu en coûte quelques-uns. Vous y jouez seul ou jusqu’à huit, et une partie dure environ une heure. Idéal pour une soirée où tout le monde a envie de jouer les enquêteurs.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 1 - 8 |
| BoardGameGeek categories | Card Game, Deduction, Murder / Mystery |
| BoardGameGeek mechanics | Cooperative Game, Hand Management, Memory, Communication Limits, Deduction |
| Complexité | Débutant |
| Âge minimum | 10 |
| Durée de partie | +/- 60 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | GDM Games |
Il n'y a pas encore d'avis.
Seuls les clients qui ont acheté ce jeu peuvent laisser un avis. Consultez l'invitation dans votre boîte mail.
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À bord du vol TJ1309, quelque chose tourne terriblement mal. Un passager fait une crise cardiaque en pleine altitude, et son compagnon de voyage panique. Dès que l’avion a atterri, c’est à vous de découvrir ce qui s’est réellement passé. Dans Sherlock: Last Call, vous vous glissez ensemble dans la peau d’une équipe bien décidée à faire éclater la vérité. Le principe : vous disposez ensemble de 32 cartes Indice. Chacun son tour, vous en révélez une sur la table, pour que tout le monde puisse lire et écouter. Certains indices vous rapprochent de la solution, d’autres vous mettent sur une fausse piste. Vous pouvez parler de vos soupçons et partager vos théories avec le groupe, mais vous ne montrez jamais vos cartes. Choisissez donc bien ce que vous révélez et ce que vous préférez défausser. À la fin, vous rassemblez tous les éléments et répondez aux questions. Chaque bonne réponse rapporte des points, chaque indice superflu en coûte quelques-uns. Vous y jouez seul ou jusqu’à huit, et une partie dure environ une heure. Idéal pour une soirée où tout le monde a envie de jouer les enquêteurs.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 1 - 8 |
| BoardGameGeek categories | Card Game, Deduction, Murder / Mystery |
| BoardGameGeek mechanics | Cooperative Game, Hand Management, Memory, Communication Limits, Deduction |
| Complexité | Débutant |
| Âge minimum | 10 |
| Durée de partie | +/- 60 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | GDM Games |
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