Éditeur : Draco Ideas
Stalingrad, une ville en ruines. Vous êtes tapi dans le béton et retenez votre souffle. Quelque part de l’autre côté se cache un tireur d’élite ennemi, tout aussi patient que vous. Dans SCOPE Stalingrad, vous vous glissez dans la peau d’un tireur d’élite et tentez d’éliminer votre adversaire avant qu’il ne vous trouve. Chaque partie ne dure qu’un quart d’heure, mais la tension se fait sentir dès le premier tour. C’est un jeu de bluff, d’observation discrète et de frappe au bon moment. Vous disposez vos cartes en grille devant vous, cherchez l’ennemi et changez sans cesse de position. Car dès que vous tirez, l’autre sait où vous êtes. Oserez-vous rester en place, ou filerez-vous en vitesse ? Avec les règles avancées, des unités supplémentaires entrent en jeu, comme des éclaireurs, des mortiers et des mitrailleuses, ce qui vous offre encore plus de choix et rend chaque partie différente. À deux, c’est un duel serré entre deux cerveaux. À trois ou quatre joueurs, vous répartissez les troupes en équipes et coopérez contre l’autre camp. Les règles s’expliquent en deux minutes, mais le plaisir dure longtemps. Une seule partie ne suffit jamais, promis.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 2 - 4 |
| BoardGameGeek categories | Card Game, Deduction, Memory, Wargame, World War II |
| BoardGameGeek mechanics | Memory, Secret Unit Deployment, Hidden Movement, Team-Based Game |
| Complexité | Débutant |
| Âge minimum | 12 |
| Durée de partie | +/- 15 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Draco Ideas |
Il n'y a pas encore d'avis.
Seuls les clients qui ont acheté ce jeu peuvent laisser un avis. Consultez l'invitation dans votre boîte mail.
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Stalingrad, une ville en ruines. Vous êtes tapi dans le béton et retenez votre souffle. Quelque part de l’autre côté se cache un tireur d’élite ennemi, tout aussi patient que vous. Dans SCOPE Stalingrad, vous vous glissez dans la peau d’un tireur d’élite et tentez d’éliminer votre adversaire avant qu’il ne vous trouve. Chaque partie ne dure qu’un quart d’heure, mais la tension se fait sentir dès le premier tour. C’est un jeu de bluff, d’observation discrète et de frappe au bon moment. Vous disposez vos cartes en grille devant vous, cherchez l’ennemi et changez sans cesse de position. Car dès que vous tirez, l’autre sait où vous êtes. Oserez-vous rester en place, ou filerez-vous en vitesse ? Avec les règles avancées, des unités supplémentaires entrent en jeu, comme des éclaireurs, des mortiers et des mitrailleuses, ce qui vous offre encore plus de choix et rend chaque partie différente. À deux, c’est un duel serré entre deux cerveaux. À trois ou quatre joueurs, vous répartissez les troupes en équipes et coopérez contre l’autre camp. Les règles s’expliquent en deux minutes, mais le plaisir dure longtemps. Une seule partie ne suffit jamais, promis.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 2 - 4 |
| BoardGameGeek categories | Card Game, Deduction, Memory, Wargame, World War II |
| BoardGameGeek mechanics | Memory, Secret Unit Deployment, Hidden Movement, Team-Based Game |
| Complexité | Débutant |
| Âge minimum | 12 |
| Durée de partie | +/- 15 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Draco Ideas |
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