Éditeur : Cwali
Remontez le temps jusqu’à une colonie appelée Samara. Vous dirigez une petite équipe de bâtisseurs qui, au départ, ne sait pas faire grand-chose. Un château de sable, une grotte ou quelques huttes rudimentaires, c’est tout ce dont ils sont capables pour l’instant. Vous voulez ériger des bâtiments plus grands et plus beaux ? Il vous faut d’abord investir. Dans les compétences, dans la force, ou dans des ouvriers supplémentaires qui vous donnent un coup de main. Le cœur du jeu, c’est la piste du temps. Chaque choix coûte à un certain nombre d’ouvriers un certain nombre de mois. C’est vous qui décidez comment employer leur temps. Ils peuvent apprendre à travailler le bois, la pierre et le verre, construire des maisons ou des projets spéciaux, devenir plus forts, ou tout simplement un nouvel ouvrier vient rejoindre l’équipe. Et parfois, ils méritent bien des vacances. Les projets spéciaux vous donnent un avantage, ou au contraire mettent vos adversaires en difficulté. Tout est question de planification. Quand investir, et quand viser les points ? À la fin, ce sont les beaux bâtiments que vous avez érigés qui comptent. Celui qui a accumulé le plus de prestige peut se proclamer meilleur maître d’œuvre de Samara. Un jeu qui fait chauffer les méninges et auquel vous pouvez jouer de deux à cinq.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 2 - 5 |
| BoardGameGeek categories | City Building, Medieval |
| BoardGameGeek mechanics | Turn Order: Time Track |
| Complexité | Famille |
| Âge minimum | 10 |
| Durée de partie | +/- 60 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Cwali |
Il n'y a pas encore d'avis.
Seuls les clients qui ont acheté ce jeu peuvent laisser un avis. Consultez l'invitation dans votre boîte mail.
En général de retour en stock sous 14 jours
Remontez le temps jusqu’à une colonie appelée Samara. Vous dirigez une petite équipe de bâtisseurs qui, au départ, ne sait pas faire grand-chose. Un château de sable, une grotte ou quelques huttes rudimentaires, c’est tout ce dont ils sont capables pour l’instant. Vous voulez ériger des bâtiments plus grands et plus beaux ? Il vous faut d’abord investir. Dans les compétences, dans la force, ou dans des ouvriers supplémentaires qui vous donnent un coup de main. Le cœur du jeu, c’est la piste du temps. Chaque choix coûte à un certain nombre d’ouvriers un certain nombre de mois. C’est vous qui décidez comment employer leur temps. Ils peuvent apprendre à travailler le bois, la pierre et le verre, construire des maisons ou des projets spéciaux, devenir plus forts, ou tout simplement un nouvel ouvrier vient rejoindre l’équipe. Et parfois, ils méritent bien des vacances. Les projets spéciaux vous donnent un avantage, ou au contraire mettent vos adversaires en difficulté. Tout est question de planification. Quand investir, et quand viser les points ? À la fin, ce sont les beaux bâtiments que vous avez érigés qui comptent. Celui qui a accumulé le plus de prestige peut se proclamer meilleur maître d’œuvre de Samara. Un jeu qui fait chauffer les méninges et auquel vous pouvez jouer de deux à cinq.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 2 - 5 |
| BoardGameGeek categories | City Building, Medieval |
| BoardGameGeek mechanics | Turn Order: Time Track |
| Complexité | Famille |
| Âge minimum | 10 |
| Durée de partie | +/- 60 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Cwali |
Il n'y a pas encore d'avis.
Seuls les clients qui ont acheté ce jeu peuvent laisser un avis. Consultez l'invitation dans votre boîte mail.