Éditeur : Tiny Battle Publishing
Dans Rifles in the Ardennes, vous plongez seul au cœur de la tension de la Seconde Guerre mondiale. Les forêts des Ardennes prennent vie, non pas sur une grande carte détaillée, mais sur une piste stylisée que vous pouvez agencer différemment à chaque partie. Vous ne jouez donc jamais deux fois exactement la même bataille. Le concepteur Gottardo Zancani l’a imaginé pour vous surprendre à chaque fois. Le jeu repose sur de petits affrontements de cinq à dix unités par camp. Vous piochez des pions à l’aveugle dans une pile et lancez des dés. Avec des tables bien pratiques, cela donne un adversaire qui semble vraiment réagir. Vous ne savez jamais exactement ce que l’ennemi prépare, et c’est justement ce brouillard de guerre qui rend chaque coup si palpitant. Vous jouez avec des unités américaines, allemandes et russes dans huit missions différentes, entre 1942 et 1944. Avec 43 pions d’unités, 42 marqueurs, une carte, trois fiches d’armée et un livret de règles en couleur, vous avez tout sous la main pour une soirée de stratégie. Tout tient dans un sachet zippé pratique, que vous emportez partout. Une aventure solo exigeante qui vous tient en haleine pendant deux heures.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 1 |
| BoardGameGeek categories | Wargame, World War II |
| BoardGameGeek mechanics | Action Points, Area Majority / Influence, Chit-Pull System, Dice Rolling, Solo / Solitaire Game |
| Complexité | Famille |
| Âge minimum | 12 |
| Durée de partie | > 60 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Tiny Battle Publishing |
Il n'y a pas encore d'avis.
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Dans Rifles in the Ardennes, vous plongez seul au cœur de la tension de la Seconde Guerre mondiale. Les forêts des Ardennes prennent vie, non pas sur une grande carte détaillée, mais sur une piste stylisée que vous pouvez agencer différemment à chaque partie. Vous ne jouez donc jamais deux fois exactement la même bataille. Le concepteur Gottardo Zancani l’a imaginé pour vous surprendre à chaque fois. Le jeu repose sur de petits affrontements de cinq à dix unités par camp. Vous piochez des pions à l’aveugle dans une pile et lancez des dés. Avec des tables bien pratiques, cela donne un adversaire qui semble vraiment réagir. Vous ne savez jamais exactement ce que l’ennemi prépare, et c’est justement ce brouillard de guerre qui rend chaque coup si palpitant. Vous jouez avec des unités américaines, allemandes et russes dans huit missions différentes, entre 1942 et 1944. Avec 43 pions d’unités, 42 marqueurs, une carte, trois fiches d’armée et un livret de règles en couleur, vous avez tout sous la main pour une soirée de stratégie. Tout tient dans un sachet zippé pratique, que vous emportez partout. Une aventure solo exigeante qui vous tient en haleine pendant deux heures.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 1 |
| BoardGameGeek categories | Wargame, World War II |
| BoardGameGeek mechanics | Action Points, Area Majority / Influence, Chit-Pull System, Dice Rolling, Solo / Solitaire Game |
| Complexité | Famille |
| Âge minimum | 12 |
| Durée de partie | > 60 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Tiny Battle Publishing |
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