Éditeur : Chip Theory Games
Sur l’île de Wroth, tout tourne autour du pouvoir. Qui saura conquérir les lieux stratégiques et les conserver ? Vous choisissez une faction et vous lancez dans la lutte pour le contrôle du territoire. Avec les dés, vous récoltez des ressources, déployez vos troupes et attaquez vos adversaires. Chaque choix compte, car votre adversaire fait exactement la même chose. Le grand atout de Wroth, c’est qu’il se joue de trois façons. Vous affrontez-vous, coopérez-vous contre le jeu, ou jouez-vous en solo ? Chaque faction possède ses propres pouvoirs et des troupes uniques. Ce qui fonctionne bien pour l’une peut tourner tout autrement pour l’autre. Chaque partie reste ainsi surprenante et vous oblige sans cesse à repenser votre approche. La partie s’arrête lorsqu’une faction atteint 30 points de victoire ou accomplit une mission. Les règles s’expliquent en dix à quinze minutes, et au bout d’une heure environ, vous savez qui commande sur Wroth. Idéal pour une soirée pleine de suspense et de tactique à plusieurs.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 1 - 4 |
| BoardGameGeek categories | Fantasy, Territory Building |
| BoardGameGeek mechanics | Area Majority / Influence, Cooperative Game, Dice Rolling, Die Icon Resolution, Variable Player Powers, Action Drafting, Moving Multiple Units, Once-Per-Game Abilities, Open Drafting, Solo / Solitaire Game |
| Complexité | Famille |
| Âge minimum | 13 |
| Durée de partie | +/- 60 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Chip Theory Games |
Il n'y a pas encore d'avis.
Seuls les clients qui ont acheté ce jeu peuvent laisser un avis. Consultez l'invitation dans votre boîte mail.
Sur l’île de Wroth, tout tourne autour du pouvoir. Qui saura conquérir les lieux stratégiques et les conserver ? Vous choisissez une faction et vous lancez dans la lutte pour le contrôle du territoire. Avec les dés, vous récoltez des ressources, déployez vos troupes et attaquez vos adversaires. Chaque choix compte, car votre adversaire fait exactement la même chose. Le grand atout de Wroth, c’est qu’il se joue de trois façons. Vous affrontez-vous, coopérez-vous contre le jeu, ou jouez-vous en solo ? Chaque faction possède ses propres pouvoirs et des troupes uniques. Ce qui fonctionne bien pour l’une peut tourner tout autrement pour l’autre. Chaque partie reste ainsi surprenante et vous oblige sans cesse à repenser votre approche. La partie s’arrête lorsqu’une faction atteint 30 points de victoire ou accomplit une mission. Les règles s’expliquent en dix à quinze minutes, et au bout d’une heure environ, vous savez qui commande sur Wroth. Idéal pour une soirée pleine de suspense et de tactique à plusieurs.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 1 - 4 |
| BoardGameGeek categories | Fantasy, Territory Building |
| BoardGameGeek mechanics | Area Majority / Influence, Cooperative Game, Dice Rolling, Die Icon Resolution, Variable Player Powers, Action Drafting, Moving Multiple Units, Once-Per-Game Abilities, Open Drafting, Solo / Solitaire Game |
| Complexité | Famille |
| Âge minimum | 13 |
| Durée de partie | +/- 60 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Chip Theory Games |
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