Éditeur : Stronghold Games
Malpaso, 1894. Un petit village du Far West vit dans la peur. Une bande de brigands menée par le « Général » autoproclamé Mapache menace de tout prendre aux paysans. Leur dernier espoir est le « Padre » Esteban, autrefois si apprécié, qui réunit une petite troupe de mercenaires pour défendre le village. Puis la bataille éclate, et les deux camps sont armés jusqu’aux dents. Dans Revolver 2: Last Stand at Malpaso, chacun de vous endosse un rôle différent. L’un joue le Général Mapache et sa bande de bandits, l’autre dirige les villageois et leurs protecteurs, emmenés par le Padre. Chaque joueur dispose de son propre paquet de cartes, avec ses propres possibilités et ses propres façons de gagner. Vous jouez donc de manière totalement différente, et ce sont vraiment deux camps qui s’affrontent. Il se passe plein de choses. Installez une mitrailleuse Gatling sur un wagonnet de mine, faites sauter un pont, constituez votre propre équipe de tireurs ou faites exploser un tunnel de mine. Il y a même une petite partie de poker qui détermine où tombent les premières balles. Le plus beau, c’est que les règles s’expliquent en cinq minutes et que vous pouvez vous lancer aussitôt. Remarque : ceci est un jeu autonome, et ses cartes ne sont pas compatibles avec le premier Revolver.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 2 |
| BoardGameGeek categories | American West, Bluffing, Card Game, Fighting |
| BoardGameGeek mechanics | Hand Management |
| Complexité | Famille |
| Âge minimum | 12 |
| Durée de partie | +/- 45 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Stronghold Games |
Il n'y a pas encore d'avis.
Seuls les clients qui ont acheté ce jeu peuvent laisser un avis. Consultez l'invitation dans votre boîte mail.
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Malpaso, 1894. Un petit village du Far West vit dans la peur. Une bande de brigands menée par le « Général » autoproclamé Mapache menace de tout prendre aux paysans. Leur dernier espoir est le « Padre » Esteban, autrefois si apprécié, qui réunit une petite troupe de mercenaires pour défendre le village. Puis la bataille éclate, et les deux camps sont armés jusqu’aux dents. Dans Revolver 2: Last Stand at Malpaso, chacun de vous endosse un rôle différent. L’un joue le Général Mapache et sa bande de bandits, l’autre dirige les villageois et leurs protecteurs, emmenés par le Padre. Chaque joueur dispose de son propre paquet de cartes, avec ses propres possibilités et ses propres façons de gagner. Vous jouez donc de manière totalement différente, et ce sont vraiment deux camps qui s’affrontent. Il se passe plein de choses. Installez une mitrailleuse Gatling sur un wagonnet de mine, faites sauter un pont, constituez votre propre équipe de tireurs ou faites exploser un tunnel de mine. Il y a même une petite partie de poker qui détermine où tombent les premières balles. Le plus beau, c’est que les règles s’expliquent en cinq minutes et que vous pouvez vous lancer aussitôt. Remarque : ceci est un jeu autonome, et ses cartes ne sont pas compatibles avec le premier Revolver.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 2 |
| BoardGameGeek categories | American West, Bluffing, Card Game, Fighting |
| BoardGameGeek mechanics | Hand Management |
| Complexité | Famille |
| Âge minimum | 12 |
| Durée de partie | +/- 45 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Stronghold Games |
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