Éditeur : Eagle Gryphon Games
Les premiers colons sont arrivés sur Mars en 2037. Dans les décennies qui ont suivi la création du Mars Base Camp, des entreprises d’exploration privées ont commencé à travailler à la fondation d’une colonie autonome.
En tant qu’astronaute en chef de l’une de ces entreprises, vous voulez être un pionnier dans le développement de la plus grande et de la plus avancée des colonies martiennes. Au début, vous dépendez fortement des approvisionnements venus de la Terre et devez faire de nombreux allers-retours entre la station spatiale martienne et la surface de la planète.
À mesure que la colonie s’agrandit, votre dépendance aux ressources terrestres diminue, au fil des mines, générateurs d’énergie, pompes à eau, serres, usines d’oxygène et abris que vous construisez. Votre objectif : devenir une colonie autosuffisante, indépendante de toute organisation terrestre.
Cela demande de bien peser l’importance de l’eau, de l’air, de l’énergie et de la nourriture – tout ce dont nous avons besoin pour survivre.
Une partie d’On Mars se déroule en plusieurs manches, chacune composée de deux phases - la phase de Colonisation et la phase de Navette. Selon votre position sur le plateau, vous disposez d’actions différentes. Dans l’espace, vous pouvez prendre des plans, acheter et développer des technologies, et puiser des ressources dans l’entrepôt.
Lorsque vous êtes à la surface de la planète, vous pouvez construire des bâtiments avec vos robots, les améliorer grâce à des plans, diriger des scientifiques, obtenir de nouveaux contrats et explorer la surface avec votre rover.
Pendant la phase de Navette, les joueurs peuvent voyager en orbite entre la colonie et la station spatiale. Pour gagner, les joueurs doivent apporter une contribution importante au développement de la première colonie sur Mars.
On Mars est un jeu de stratégie exigeante et de planification astucieuse, dans lequel les joueurs tentent aussi d’accomplir des missions. La partie s’arrête dès que trois missions au total ont été accomplies. Le vainqueur est le joueur qui a le plus contribué au développement de la première colonie sur Mars, ce qui se mesure en points d’opportunité (OP).
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 1 - 4 |
| BoardGameGeek categories | City Building, Economic, Exploration, Science Fiction, Space Exploration, Territory Building |
| BoardGameGeek mechanics | Hexagon Grid, Set Collection, Tech Trees / Tech Tracks, Tile Placement, Worker Placement, Contracts, Delayed Purchase, End Game Bonuses, Income, Movement Points, Moving Multiple Units, Solo / Solitaire Game, Variable Phase Order |
| Complexité | Expert |
| Âge minimum | 14 |
| Durée de partie | > 60 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Eagle Gryphon Games |
Il n'y a pas encore d'avis.
Seuls les clients qui ont acheté ce jeu peuvent laisser un avis. Consultez l'invitation dans votre boîte mail.



Les premiers colons sont arrivés sur Mars en 2037. Dans les décennies qui ont suivi la création du Mars Base Camp, des entreprises d’exploration privées ont commencé à travailler à la fondation d’une colonie autonome.
En tant qu’astronaute en chef de l’une de ces entreprises, vous voulez être un pionnier dans le développement de la plus grande et de la plus avancée des colonies martiennes. Au début, vous dépendez fortement des approvisionnements venus de la Terre et devez faire de nombreux allers-retours entre la station spatiale martienne et la surface de la planète.
À mesure que la colonie s’agrandit, votre dépendance aux ressources terrestres diminue, au fil des mines, générateurs d’énergie, pompes à eau, serres, usines d’oxygène et abris que vous construisez. Votre objectif : devenir une colonie autosuffisante, indépendante de toute organisation terrestre.
Cela demande de bien peser l’importance de l’eau, de l’air, de l’énergie et de la nourriture – tout ce dont nous avons besoin pour survivre.
Une partie d’On Mars se déroule en plusieurs manches, chacune composée de deux phases - la phase de Colonisation et la phase de Navette. Selon votre position sur le plateau, vous disposez d’actions différentes. Dans l’espace, vous pouvez prendre des plans, acheter et développer des technologies, et puiser des ressources dans l’entrepôt.
Lorsque vous êtes à la surface de la planète, vous pouvez construire des bâtiments avec vos robots, les améliorer grâce à des plans, diriger des scientifiques, obtenir de nouveaux contrats et explorer la surface avec votre rover.
Pendant la phase de Navette, les joueurs peuvent voyager en orbite entre la colonie et la station spatiale. Pour gagner, les joueurs doivent apporter une contribution importante au développement de la première colonie sur Mars.
On Mars est un jeu de stratégie exigeante et de planification astucieuse, dans lequel les joueurs tentent aussi d’accomplir des missions. La partie s’arrête dès que trois missions au total ont été accomplies. Le vainqueur est le joueur qui a le plus contribué au développement de la première colonie sur Mars, ce qui se mesure en points d’opportunité (OP).
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 1 - 4 |
| BoardGameGeek categories | City Building, Economic, Exploration, Science Fiction, Space Exploration, Territory Building |
| BoardGameGeek mechanics | Hexagon Grid, Set Collection, Tech Trees / Tech Tracks, Tile Placement, Worker Placement, Contracts, Delayed Purchase, End Game Bonuses, Income, Movement Points, Moving Multiple Units, Solo / Solitaire Game, Variable Phase Order |
| Complexité | Expert |
| Âge minimum | 14 |
| Durée de partie | > 60 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Eagle Gryphon Games |
Il n'y a pas encore d'avis.
Seuls les clients qui ont acheté ce jeu peuvent laisser un avis. Consultez l'invitation dans votre boîte mail.