Éditeur : (Web published)
Antarctique, 1938. Profondément enfouie dans la glace, une base secrète a été construite, loin des regards du reste du monde. Tout allait bien, jusqu’à ce que des éclaireurs disparaissent sans laisser de traces. Des témoins ont parlé de créatures étranges : des bêtes vermiformes de deux mètres de long et des monstres hauts comme une maison. Dans Neuschwabenland, vous rejouez une bataille qui n’a jamais vraiment eu lieu, mais qui vous prend immédiatement à la gorge. C’est un combat tactique sur un plateau à hexagones, pour deux joueurs. D’un côté, les troupes, avec leur équipement de pointe et leurs unités spéciales, comme la machine volante Haunebu. Seulement, le froid mordant complique la mise en mouvement de tous vos hommes. De l’autre, les créatures se battent avec la force brute du nombre. Elles n’ont pas la puissance de feu de leur adversaire, mais au corps à corps, elles sont redoutables. Et puis il y a le Tripod, une monstrueuse machine à tuer dont vous feriez mieux de rester à l’écart. À chaque fois, vous choisissez où engager vos forces et quel risque vous osez prendre. Le système de combat s’inspire de Space Crusade et tourne très bien. La boîte contient un plateau de la région antarctique, une planche de 88 jetons et six scénarios à jouer. Vous préférez jouer seul ? Neuschwabenland s’y prête très bien aussi.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 2 |
| BoardGameGeek categories | Print & Play, Science Fiction, Wargame, World War II |
| BoardGameGeek mechanics | Action Points, Grid Movement, Hexagon Grid, Simulation |
| Complexité | Famille |
| Âge minimum | 10 |
| Durée de partie | +/- 60 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | (Web published) |
Il n'y a pas encore d'avis.
Seuls les clients qui ont acheté ce jeu peuvent laisser un avis. Consultez l'invitation dans votre boîte mail.
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Antarctique, 1938. Profondément enfouie dans la glace, une base secrète a été construite, loin des regards du reste du monde. Tout allait bien, jusqu’à ce que des éclaireurs disparaissent sans laisser de traces. Des témoins ont parlé de créatures étranges : des bêtes vermiformes de deux mètres de long et des monstres hauts comme une maison. Dans Neuschwabenland, vous rejouez une bataille qui n’a jamais vraiment eu lieu, mais qui vous prend immédiatement à la gorge. C’est un combat tactique sur un plateau à hexagones, pour deux joueurs. D’un côté, les troupes, avec leur équipement de pointe et leurs unités spéciales, comme la machine volante Haunebu. Seulement, le froid mordant complique la mise en mouvement de tous vos hommes. De l’autre, les créatures se battent avec la force brute du nombre. Elles n’ont pas la puissance de feu de leur adversaire, mais au corps à corps, elles sont redoutables. Et puis il y a le Tripod, une monstrueuse machine à tuer dont vous feriez mieux de rester à l’écart. À chaque fois, vous choisissez où engager vos forces et quel risque vous osez prendre. Le système de combat s’inspire de Space Crusade et tourne très bien. La boîte contient un plateau de la région antarctique, une planche de 88 jetons et six scénarios à jouer. Vous préférez jouer seul ? Neuschwabenland s’y prête très bien aussi.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 2 |
| BoardGameGeek categories | Print & Play, Science Fiction, Wargame, World War II |
| BoardGameGeek mechanics | Action Points, Grid Movement, Hexagon Grid, Simulation |
| Complexité | Famille |
| Âge minimum | 10 |
| Durée de partie | +/- 60 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | (Web published) |
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