Éditeur : Lock 'n Load Publishing
Des collines escarpées, un vent glacial et une lutte pour quelques îles perdues loin dans les mers australes. Avec Lock 'n Load Tactical: Heroes of the Falklands, vous plongez dans la guerre courte mais intense de 1982 autour des îles Malouines (Falklands). Ce qui était autrefois une extension est désormais un jeu complet à part entière. Vous et votre adversaire vous affrontez dans des combats joués jusqu’au niveau de petits groupes de soldats. Vous disposez de treize scénarios à parcourir ensemble. De la prise de Stanley et de la Géorgie du Sud aux attaques difficiles mais porteuses d’espoir sur Darwin Hill et Goose Green. Il y a l’audacieux raid sur Top Malo House et, bien sûr, le bouquet final : la bataille pour les collines autour de la capitale. Deux scénarios supplémentaires vous font jouer une hypothèse : et si les choses s’étaient passées un peu autrement ? C’est un jeu pour deux joueurs chevronnés qui aiment la profondeur. Enfilez votre manteau chaud, prenez vos jumelles de vision nocturne et installez-vous confortablement, car une partie dure environ quatre heures. Chaque choix compte et la tension plane jusqu’au bout au-dessus des collines dénudées.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 2 |
| BoardGameGeek categories | Modern Warfare, Wargame |
| BoardGameGeek mechanics | Dice Rolling, Hexagon Grid |
| Complexité | Initié |
| Âge minimum | 12 |
| Durée de partie | > 60 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Lock 'n Load Publishing, LLC. |
Il n'y a pas encore d'avis.
Seuls les clients qui ont acheté ce jeu peuvent laisser un avis. Consultez l'invitation dans votre boîte mail.
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Des collines escarpées, un vent glacial et une lutte pour quelques îles perdues loin dans les mers australes. Avec Lock 'n Load Tactical: Heroes of the Falklands, vous plongez dans la guerre courte mais intense de 1982 autour des îles Malouines (Falklands). Ce qui était autrefois une extension est désormais un jeu complet à part entière. Vous et votre adversaire vous affrontez dans des combats joués jusqu’au niveau de petits groupes de soldats. Vous disposez de treize scénarios à parcourir ensemble. De la prise de Stanley et de la Géorgie du Sud aux attaques difficiles mais porteuses d’espoir sur Darwin Hill et Goose Green. Il y a l’audacieux raid sur Top Malo House et, bien sûr, le bouquet final : la bataille pour les collines autour de la capitale. Deux scénarios supplémentaires vous font jouer une hypothèse : et si les choses s’étaient passées un peu autrement ? C’est un jeu pour deux joueurs chevronnés qui aiment la profondeur. Enfilez votre manteau chaud, prenez vos jumelles de vision nocturne et installez-vous confortablement, car une partie dure environ quatre heures. Chaque choix compte et la tension plane jusqu’au bout au-dessus des collines dénudées.
Remarque : il s’agit de l’édition anglaise du jeu.
| Nombre de joueurs | 2 |
| BoardGameGeek categories | Modern Warfare, Wargame |
| BoardGameGeek mechanics | Dice Rolling, Hexagon Grid |
| Complexité | Initié |
| Âge minimum | 12 |
| Durée de partie | > 60 |
| Langue | Anglais |
| Éditeur | Lock 'n Load Publishing, LLC. |
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